片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
导演挺有野心,奈何资金不行场面太小,片名一语双关,有些伪一镜到底,但是已经很牛逼。算是阿特金斯职业生涯重要作品之一了。
NB,枪战戏一镜到底,枪械和射击动作很专业,虽然没什么大特效,看得出成本不高,但是场景布置,行动线路都很有范儿,游戏感很强,故事简单,突发事件,节奏感不错,看得爽,再说一次,NB!有一些缺点,反派NPC有的比较傻,结局高潮没出来,还有这英文原名起的不错,one shot
7.0
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
有几个地方比较穿帮,潜行的主角应该是暴露在敌人视野里的,但敌人无动于衷。不过不影响整体效果。
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
唯一的一个妹子也死了,有点伤心。
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
影片立意很新颖,前半段几次反转算得上精彩,虽然设定上还是有一些bug。每个人内心深处都有自己甜蜜的回忆,如果可以,你愿意生活在回忆里吗?
有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。
以一当百
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
动作枪战片一镜到底很牛逼,考验摄影跟拍,演员以及导演功力!斯科特阿金斯再次大爆雇佣军团!小岛基地被袭击还无法求救,缺乏应急预案太不专业!漂亮小姐姐阿什丽格林尼一枪未开就挂了太失败!看来如果不是海豹小队,小岛基地早被攻陷,就尽扯蛋吧!
枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕
剧情弱点,一些现实逻辑别深究,其他都很不错。导演水平还是有的
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
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