故事讲得没有游戏清楚,但是中间所有英灵出来我还是哭的汪汪叫了
型月年会了属于是,几乎是以你能想象到最平乏的方式呈现了这个终章
辛苦女主在明明会骑车的情况下装作新手假摔三次?
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
哪怕老到眼睛看不清楚我也永远怀念这样青涩的傍晚和划过指尖的情愫,但是我却再也无法拥有它们了。
看到如此多的英灵出场,还是有点小激动的,但也仅此而已。
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
只有医生受伤的世界形成了orz
夏夜 探险未知 公路兜风 汽车影院 夜游拥吻
逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
求求了让飞碟社来做吧。感觉期盼了很久剧情也确实都拍到了但是毫无游戏里的感动和震撼。打戏很一般,甚至没有绝对魔兽战线里牛若丸那一战的惊艳。一堆哑巴英灵看着就更尬了。剧情线就更不行了,医生开第一宝具那段震撼力完全不行,芙芙剧情剪到片尾字幕也非常迷(真就默认玩家都知道剧情呗),人王互殴那段满脑子就是“你们不要再打啦”.gif。战斗结束神殿崩坏咕哒感觉完全不着急回迦,路崩塌了也就是啧了一下,毫无求生欲。实在是一篇只能说看到了会动的医生和大达芬奇的流水账,震撼度甚至不如舞台剧
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
不过你满意了吧,我又哭了一遍。
人类的历史变成穹隆下一顶巨环,很好的想法。
女主爸爸是老友记里Rachel 的同事,感觉他很适合演这种不讨人喜欢的角色哈哈。女孩子真的太棒了,girls help girls!
什么玩意啊,优势全靠同行衬托,真就你月唯一指定动画化机构幽浮桌?别说不完全燃烧了连个火星都没有,演出毫无感染力,分镜毫无叙述性,音监匪夷所思,这台词念得也能过?这配乐真的有写配乐?看得我狂翻白眼。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
Life is long,it would be boring stay the same version of yourself the whole life.中文名翻译的好美~
女主爸爸是老友记里Rachel 的同事,感觉他很适合演这种不讨人喜欢的角色哈哈。女孩子真的太棒了,girls help girls!
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