节目以“紫禁城”为眼,以“变局”为切入点,用《王者》《基业》《远路》《惊变》《际遇》《异象》《交融》《盛世》《思危》《图存》《破晓》《新生》12个篇章,站在大历史的视角,选取中国近600年历史进程中若干“变局”事件,在历史的拐点中解读得失,从千年中华文化中汲取中国智慧,以深沉思辨的目光,透过紫禁城来认识世界,也让世界从紫禁城浓缩的600年中读懂中国。同时,节目创造性地为12集节目量身打造了12首音乐主题歌,邀请不同特质的歌手进行多元化演绎,将历史文化的绵长厚重寄于音符和旋律之间,实现传统文化的创新表达。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
画功4,5,剧情2星半。总体3星半,感觉第一部震撼更大点。不过在武侠动画里也算精品了
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
不得不说是诚意满满
哼,
另外,整部戏的背景与风格有时会让我想到了《现在去见你》……(过后看了一下导演作品,果然是同一个人的!不过《现在去见你》比这部要厉害不少~)
打斗做的也是非常流畅
父子情有些老套
男主配音在船上那一段有点出戏,希望角色能多带一些地方口音,这种片子不带点口音可惜了。
总而言之,多读书还是有用处的。
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
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