十二位大厨变身食物科学家,重现经典零食,发明独家原创点心,争夺5万美元大奖。
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
真的太穷了 但是钱全用在刀刃上 每一场打戏 从分镜到动作到配乐 全都无可挑剔 黑白画面也很喜欢 反派可以再鲜活全面一些 (比如为百姓具体做的事情 不然实在太难令人信服
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
80%的戏份是打戏,不得不说我忘记了第一季的剧情,看了一般没见男主才意识到这是前传。嗯,感觉剧场版没有正片好看,看《雾山五行》和《凡人修仙传》看得只看一集剧场版习惯不了三渲二,尤其是江渊吃橘子那里,太违和了,不怪看不惯的人说有廉价感……有一说一,打戏真的畅酣淋漓,好得没话说,罗通把西门任打到吐血那里印象深刻,仰天吐出一朵血莲花,极致的暴力美学。我爱武侠题材,四星吧。期待第二季江湖恩怨继续。
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
PPS:腾讯会员4K樽享+Sony大电视看动漫武侠动作戏,简直是顶级享受(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
哼,
打斗精彩,几乎从头打到尾,故事嘛,有一定深度,但整体还是简单的复仇故事,不过作为剧集的剧场版,还是不错的。
太炸了,让火影海贼王们看看什么是真正的打架斗殴。有仇必报,快意恩仇,不讲什么君子报仇十年不晚,不手刃仇人绝不善罢甘休。打戏拳拳到肉,干净利落,招式炫目,畅快淋漓。能补刀绝不留情,死于话多是绝不存在的。台词也是精彩至极,无论是被逼入绝境后绝地反杀时放的狠话,还是正反对决时双方抛出的观点,都是既符合情景,又有理有据,既接地气,又升华主题,代入感极强,看得人热血沸腾。以前是能看到国漫的希望,现在看来国漫是真正的崛起了。当宣传推广能跟上,出现一部出圈的作品,属于我们自己的民工漫就真的不远了。
主创们加油,希望可以下次可以在电影院看。
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
剧情故事起因和发展都中规中矩,甚至有点老套,但是没有什么逻辑方面的硬伤,总的来讲还能看。
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
动作5🌟 故事2🌟,武术指导下个工作去雪中第二季吧
哼,
大势不是这么改的。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
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