国漫崛起国漫崛起 崛了10年就崛了个这?3D玩不转玩2转3 问题是2转3你也玩不转啊 没个好剧本你玩什么能玩的转?
芳仪在演讲稿里写:“她的恐惧会变成我的恐惧,她的软弱会使我软弱。”我好像从来没有在妈妈那里看见过这种弱点,她像一块铁板,任何子弹都击不穿,但我又隐隐约约可以感受到一些伤痕,一些被她捂住的、被名为“责任”的刀划过的伤痕。我要好好爱妈妈。
像是一架手术台上的显微镜专注在一个家庭为单位的内部深探,纠缠的关系和依附其中的细腻纹理被查看得一览无遗,以至于外部的视角逐渐失焦但却获得了另一种角度的真实景深。
太绝了!国漫巅峰!不上院线真的可惜了,绝对比相当多院线动画电影都要值得一看。
动作戏没问题,流畅出彩,这也是唯一优点。故事和人物的问题太大了。以及现在这个人物表情的程度上院线只会更加祛魅
《枕刀歌之尘世行》是一部挺不错的武侠国漫。虽然没看过番,但我仍然被燃到了。画风有点奇怪,看似2D又看似3D,不如还直接做好2D好了。配音比较多,也可以,但是有了叶清老师的加入,感觉一个TVB角色忽然穿到这样的动画,有点不搭噶。不过一部新人动画,有这样的完成度已经很不错了,而且动作设计也是可圈可点的。也可以看出来导演是一个热衷于武侠江湖且有研究的人。总体,还是不错的!
剧情比较薄弱 有些细节还是看到经费的不足 比如爆衣 打完只见身上血 衣服都好好的 另外女主的颜值也拉低了分值 但是打斗分镜 节奏和画风 真的是要给满分了 国漫加油
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
介乎于好与一般之间 相比起来 「姐姐」当时看的时候颇为惊艳
侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?
人物模型稍微粗糙了点,场景和特效也比较像十年前做的,动作戏做得很流畅。反派刻画得很好。
为啥不上院线 肯定去支持
啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。
反查了前10话和新4话,总算是把中间塌腰的剧情连接上了,这么一来,第一季中无欲无求的罗通就能说通了,不过可惜了红娘和龙顺,隐匿了江渊,也助长了不平僧。这江湖,在墙倒的一刻真是无所谓对错,好在第一季中我们找到了罗通的选择。不免下场悲剧,可也活出了个中年苟且,只是他因何负红娘,真真不明就里。希望江渊和白莲圣母还能连出两期大电影,这些算不得坏人的江湖儿女,真的不想太快破梦。
令人窒息的不沟通,所有人都觉得我在为了你努力,但是就是憋着不告诉对方,非常传统
动作戏没问题,流畅出彩,这也是唯一优点。故事和人物的问题太大了。以及现在这个人物表情的程度上院线只会更加祛魅
想探讨有意思的话题,武打设计蛮好,剧情设计有点撑不起这个主题
江湖,这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还(江渊你哪怕十万把的十分之一也是一万把啊!你一个人怎么能打造那么快!)
稀饭小机灵鬼江渊。
还是有点“小家子气”了,和剧版一样,只在乎作者个人意志的表达,电影不是文学。三星半
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