不過前提一定要先看過駭客任務,才能明白復活了什麼!
沃卓斯基边吃边骂:我没有灵感了,怎么办….
真·meta电影哇。坚信爱的魔力转圈圈的电影人八成只有沃卓斯基了!
原本的预期是一个4-5分的片子,没想到居然7分接近8分。虽然剧情确实比较俗套,但是从哲学议题角度,龌龊司机姐妹这十年并非什么都没干乃至倒退,而显然是有所观察有所感悟的;可以说她偷偷往片子里偷渡了一套alt-right世界观,从台词里的种种到chad这个角色名,显然没有少刷4chan。Bravo。
小时候看黑客帝国,没想到如今真成了程序员,还是人工智能相关。是不是当时埋下的种子呢。从没往这方面想过,却不知不觉走上了这条路。
IO不再是Zion,
拉娜已经完全hold 不住自己了,太散了。
只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
老实说,看完感觉想是粉丝集资拍续集那种水平。。。纯粹为了凑合20几年前的一对CP而强行出的续集。。。
本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。
2021,Neo为爱出发!(以及官方吐槽最为致命)
5.0最好的居然是游戏开发那段,吐槽华纳,道出前三部成功的原因和第四部拉夸的原因;那段配乐也不错,跟Neo抑郁的心境很搭。
不玩哲学概念了,直接换成伦理是非,是把三部曲的哲学内核庸俗化了,难怪会被骂狗尾续貂。不过也自嘲过了,那就纯当情怀片。三部曲依然yyds。
动作戏差点意思,感觉上就是一顿乱打,毫无观赏性。史密斯不再凶狠反而成了话痨,一口一个Tom的,看的我有点崩溃。电视剧感很强,超感猎杀的熟面孔还多,电视剧感更强了。最后的决战仿佛是丧尸围城,有点爽有有点违和。动作、特技、剧情上毫无创新,甚至还毁了经典角色,真真的狗尾续貂。
这是一部炒冷饭中夹杂着导演阉割之后对世界的寂寞妥协,从前高歌猛进反抗自由猛干奥利给,如今中年油腻得过且过躺平求再做5分钟梦,荷尔蒙随着衰老最终都会让一切变得的索然无味,反抗的意义何在,还不如珍惜当初那把距离我只有0.05公分的命中注定,你以为是二选一,殊不知到头来时间教会你“我全都要!” 动作烂透极致,废话多到最后编剧都只能草草中二收场,气功用的起飞,打一开始就拍成恶搞喜剧,绝对照单全收,也不至于遭至口暴
可能是我这几年最喜欢的电影。倒不是拍的有多好,只是特别适合。
新瓶装老酒,在基努里维斯最貌美的时期也只是轻描淡写的爱情片段竟然成了这部的主旋律,曾经引人深思的哲学科幻片变成了纯纯的商业片,已经很完整很经典的系列非要挖出来糟蹋一遍才死心,导演的官方吐槽说出了观众的心声,华纳只为圈钱没有心。
动作戏之敷衍让人不相信这是导演被逼骗钱都不行……看着蠢爆了,但一看是华纳又觉得正常操作,输麻了
观影过程中关注的重点是:史密斯特工穿的竟然是七分西装裤,果然时代不同了,很难想象雨果维文穿上的效果,以及最大惊喜莫过于导演暗搓搓叫了超感猎杀的卡司!!!就挺没必要重启的,中年爱情故事已经在小敏家看麻了…
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