6.0
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
最珍贵的遗产不是物质,而是生命与精神的传承
除了怪兽的毛比较多以外简直平庸到无话可说。看了开头就知道结尾的类型片,中间连个爆点都没有,两个主角的形象也没有立起来,怪兽形象也乏善可称,还顺便黑了中国龙一把。唯一可以称赞的是舞蹈动作还可以。
一贯的动画套路,热闹看完,看开头能猜到 过程和结局,没什么亮点,很平庸
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
一般,就挺一般的…不好也不坏…过于平庸,剧情俗套…人物形象也没有凸出点,擂台赛也没有太精彩的地方,就很一般…
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
通篇故事线模糊,甚至一半的时候依旧让人摸不着头脑,铺垫了这么慢长,女主最后再次出现反而多余了,男主在现实中被过往记忆折磨灵魂这点儿表现的还不够。既然先交代了女主被掳进集中营,那还不如一开始就利用好集中营的戏份,从男女两条线着手,把一切颠沛流离都是作为铺垫,最后在现实里重逢岂不是更好。冗长的一部电影,有点儿白瞎了小本本的瘦身。
合格分,有两只怪兽的设定参考了中国龙和日本相扑手,挺有意思的
过程中居然联想到《驾驶我的车》,有些症结真的需要所有人都帮你一把才能逐渐解开
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
用WWE的方式,致敬把天赋带到迈阿密海滩的勒布朗。
活下来的理由或许是美丽的,但能活下来的方法难以启齿!
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
一般,就挺一般的…不好也不坏…过于平庸,剧情俗套…人物形象也没有凸出点,擂台赛也没有太精彩的地方,就很一般…
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
标准美式励志动画,“这座体育馆不是你们父亲的遗产,你们才是”。
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