每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。
“云雷戟”与“落星石”
8/10。幸福的家庭总是相似的,不幸的家庭各有各的不幸。
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
建模糙是糙了许,文戏弱是弱了些,配音差是差了点,奈何武戏相当炫酷。
枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)
讲好故事的同时还留下了什么是太平盛世的思考,国漫现在真的是越来越好了!
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
好打戏,血与肉的激昂。故事单薄却不浅薄,有武侠小说家陈青云那味了。
不知道你的敌人在哪,反正就是不快乐...
渲染效果看着太累 剧情流水账 演了个寂寞啊
为啥不上院线 肯定去支持
从很多人褒奖该动画打戏出众,鞭尸真人武侠来看,大部分人还都是抱着真人应该比动画精彩的固有观念,其实不然。私认为动画这一载体的优势远远高于真人剧,其人物动作的张力,五花八门的艺术风格,高自由度的运镜角度,都是真人无法比拟的。上限非常高,下限也可以很低。当然,该剧的武指无疑是一流水准。
"I don't have a choice.""You always have a choice."
台词和打斗很好,剧情很差,反派的理想莫名其妙,江渊的转变也莫名其妙。
如果这部春节时在院线上映了,大概就是春节档中质量数一数二的吧。
别的不说,让我看到了内娱剧里多年不见的丝滑武打戏,满足了!
没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
枕刀歌之尘世行打戏节奏、动作设计得真的可以用完美来评价。酣畅淋漓,以文入武,以武代文,文戏武戏毫无拖沓,真差不多是从头打到尾了。再和今天的真人剧一对比高下立判。片中干脆利落,甚至人物的死都干脆利落,导致武艺的流失,高手的落败,谜团永远也解不开让人惋惜。例如西门仁最后想给红娘施展真正的梨花枪,却被一戟砍死。他的身世以及真正梨花枪法目前是不会被观众得知细节了。这种残缺的丢失的部分缺恰巧成为了一种类似佛家成坏败空的哲学观点,西门仁死时说世无英雄遂使竖子成名,墙倒众人推着实让观众唏嘘。
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