不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
405 美国战狼,斯科特阿金斯的格斗功夫确实是有水平的
最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
片子存了很久才看,里面的人都是大熟脸,两位主演自不必提,还有西部世界的老鸨与名妓。最值得回味的不是咱们的主人公金刚狼,恰恰是这两年越来越棒的新碟中谍女郎瑞贝卡福格森,感觉虽然不是特别美,但她独有的味道没有会使本片失色不少。比较没想到的是吴彦祖演的毒贩,流利的英语中夹杂着些许中文觉得又怪又迷人,像极了留学回来的“洋鬼子”是不是来两句英文...片子的野心很大,估计是奔着银翼杀手那类去的,但是剧本本身和完成度有些问题。充其量就是个几个作品,算是不过不失吧,缺少深挖的空间。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
也算是个很timely的设定啦,温室效应海平面上涨什么的,world building还算用心,但是主线就整个over-dragging…尤其是act 2到act 3,就有种“没完没了了是吧”的感觉。看在演员和设定上可以给到三星吧,本质就还是坞制mediocre sci-fi(?)吧
作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力
近距离ak47打一枪,防弹衣居然顶得住
毫无技巧的长镜头,毫无新意的剧情,毫不激烈的枪战,点到为止的近战……
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
一镜到底的长镜头,经典剧情:关于海豹突击队接活被敌人插了一杠子那件事。枪战动作戏很带感,小黑队员太稳了,枪枪要害,一杆枪架住对面四个人。身披炸弹那小伙子,临死前还强行被吃了一张大饼,这脑洗的太过分了。
没看完我就得吐槽一下,不吐不快。什么鬼啊吴彦祖耍帅那么久,居然一下子就死翘翘了,tmd
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