剧情介绍

  母亲的身影,总是这麽近,又那麽远。外婆去世,八岁的奈莉随妈妈回旧居收拾,但大人哀伤的世界却容不下孩子走进。与爸爸相依的奈莉独自走到森林寻找妈妈儿时搭建的树屋,遇上同龄的玛莉安,名字跟母亲一样,两人开展了一段短暂而亲密的友谊。
  继《燃烧女子的肖像》(2019)后,瑟琳·席安玛以细腻的女性触觉,潜入小孩敏感而脆弱的内心,在如幻似真的童梦里任时空暗换,与新相识相知相遇,分享悲喜哀乐,实现每个孩子心里都曾有过的美丽童话。如何去爱那个不完美的人生。

评论:

  • 开寅骏 4小时前 :

    紧张,专业,刻板。阿金,当代影坛最猛白人影星,就是不知道以后会不会和郭达斯坦森一样投入好莱坞爆米花的怀抱。

  • 勾明德 9小时前 :

    结尾的反转还是有感动到我。末世感觉的迈阿密还挺好看的。狼叔就是想好好谈个恋爱怎么这么难?所谓的一见倾心,随后付出了余生的代价不过如此。在吴彦祖夹杂着中文的英文里,脑海里只浮现出,阿祖,收手吧。I see you fully now,you darkness and your light.shimmering…like the city at dusk when it’s most beautiful.. 你的阴暗面光明面我都见过了,我都爱。啊,狼叔。

  • 振成 0小时前 :

    阿金斯的动作戏还是很凌厉,枪战肉搏都非常出色,一镜到底超级精彩。在不剪辑的情况下完整展示敌我双方视角真的非常难得。

  • 业觅晴 0小时前 :

    剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动

  • 婷香 1小时前 :

    从头枪战到结束, 数人头都够多少卡车了. 最后救援部队来的时候看,还是只有那卡车....印度产的吗???流水线的动作枪战片,类似占领白宫系列吧....主角不死就是了,其他能死的都去死了.

  • 初枫 5小时前 :

    一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。

  • 叶英豪 8小时前 :

    撇开前20分钟无聊对白后,就能被动作推着走,美军、恐怖分子死到不用数也是种爽的状态。

  • 帆震 6小时前 :

    从动作设计角度,这片真还不错。要是摄影、布光甚至后期再下多点成本,这部电影真的可能被送上宝座。这一击剧本也还可以,最后瓦解线人斗志的,不是海豹战士超人的身手,而是他自己内心的人性,对妻儿的关爱使其放下仇恨。整部电影调色明亮却显得廉价苍白,为追求所谓一镜到底的节奏丢掉了景深和细节,有些遗憾。

  • 倩珊 9小时前 :

    在主角光环之下,娱乐与嘶吼并存,绿患不除,世界难宁啊。

  • 始白梅 5小时前 :

    然后交叉骨不愧是美国战狼🐺

  • 代玮奇 2小时前 :

    牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。

  • 别阳晖 7小时前 :

    又是一镜到底,剧情还不错,但是镜头太晃,估计是只考虑小屏幕,大屏幕看起来有点想吐

  • 庞新柔 5小时前 :

    很不错,不是剧情,是它的题目,oneshot,一镜到底的意思

  • 卫童博 9小时前 :

    支持阿金斯!这次动作戏少一些,偏写实,腿功都没展示233

  • 堵雅容 3小时前 :

    笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。

  • 党晶滢 3小时前 :

    虽然看的昏昏欲睡,但狼叔飙演技的时刻一直是最棒的,城市虽然在沉没,爱情永恒!

  • 卫定钧 4小时前 :

    我是来看斯科特阿金斯的,但这个连中国网大都不如。一镜到底有个毛用啊,还是伪的。

  • 宫家馨 7小时前 :

    恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。

  • 妍华 0小时前 :

    在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。

  • 戴千亦 7小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved