刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
改的和以前动漫差的哪去了……
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
有我当年看第一季的感觉,真的好棒!哈哈还有个很好玩的事情,去年九月份说是要上映我还以为会在大陆上映,就决定找个女朋友一起看,结果到现在女朋友换了好多个了还是没在大陆上映啊哈哈哈。
我的桐亚!我的亚丝娜!亚丝娜永远滴神!原创的闺蜜也很好,剧情设计也比较合理,喜欢喜欢!劝作者不要无视亚丝娜的人气,多出出进击篇吧
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
就算历史上有这样的一个女性,但是她的金手指肯定不会像电影里一样
第一季的sao才是最精彩的没人反对吧,亚丝娜视角的重新出发唤起了我初看时的感动与热血沸腾,挺好看的,桐人如果不出场可能更好。
情怀加分
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
大bug无法解释的硬伤。虽然还挺喜欢的 但是三星真的不能再高了
嗯……画质挺好的……适合画本子……没了
画质肉眼可见的烧钱
但是,她确确实实在为女性争取权力,她的女性思想觉醒得很完整。而且她还很清醒,知道仅凭自己的力量做不到这些,所以借助男人。
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