普通上班族张小美已经失眠了十天了,她既没有任何伤心事,也不受感情的困扰,事件的起因其实挺无聊的,全部源于一部始终没看到结局的电影。当下有一部全城热门的互动电影,讲的是一个小丑寻找宝藏的故事。不过观众每个人手中都有一个选择控制器,小丑寻宝中会遇到各种各样的难关,而观众可以帮他做出决定,一旦决定做错的话就没法看到电影的结局了。虽然小美有自己的想法,但经常被其他猪头般的观众“队友”拖后腿,执拗的性格让她失眠,更愤而前往一个极为偏僻的电影院,发誓要打通关。当她来到电影院,却有一个平面设计师季凯闯入了她的视野。
这部电影还能看完吗?
高开低走,难怪如此明显的3D效果最后选择了网络发行,动作设计不断重复,开场以女性角色占到的惊艳首发,迅速失去快感,主要演员的身手缺陷越来越明显。公主躲进澡盆的桥段翻版倩女幽魂,直接唤醒了对香港电影黄金时代女演员明艳动人的记忆,公主就会让大东亚区观众觉得,这姑娘实在不够好看。导演虽然算香蕉人,可英语似乎还不够好,人物塑造特别平庸造作,甚至有硬伤,反派质问手下“这是我问的吗?”ask只有非英语母语的人容易只当成“问”,而在英语环境里这词常用的含义是“请求”,这里恰当问句应该是换用名词question,不然英语观众反倒会产生歧义,理解不了这个梗,骄横跋扈的反派不会ask,只会tell
演员阵容很强大,很搞笑,故事虽然长了点,但是很好看
意外的还挺好看。打戏密集,虽然西方人的打戏都很笨重。胖子真的是搞笑担当。
没有什么剧情,从头打到尾的电影,两星半……
快餐网大,好多动作戏就是明显不想花时间去设计拍一条就过的
小金属于是长残了,雷蒙娜时期是多么可爱的小姑娘啊。但是我觉得看妹子揍人就是比看光头大汉揍人要好看,这样会不会有人说我物化女性?
吵吵闹闹两个小时,最后一分钟,两对有情人终成眷属,气死一船单身男人——“(冒死)抢那么多黄金有什么用”。
剧情还ok,里面在大海上的那一段,看的很刺激,感觉大海好像能吞噬掉一切。里面打仗的片段也挺多的。
一路开挂砍瓜切菜不掉血不掉蓝,游戏可以这么玩,电影不能这么拍啊
基本就是动作闯关游戏一般的设计,血浆纷飞,简单粗暴,过五关斩六将,“功夫公主”一人生存模式打通全关。
识人不清治国不行但买VIP专座看戏的国王和被掏空的城堡。
最近这种类型的电影(?还算是电影吗)越来越多了,即一开始就把角色置于一个绝境(高塔上/高空上/埋在地里),没有前因后果。不像是一个传统的有因果逻辑、三要素的影视作品,更像是一部剧里被裁切出来的一幕 又或者rpg游戏里的一个副本任务 一个过场。不知道这是个什么趋势又会否形成一个新的电影类型
90分钟有2/3都是动作戏,不是在打架就是打架的路上。一路升级打怪到战胜boss的弱智剧情,女主更是开挂pk全凭蛮力没一点头脑
贵为公主 也得自己拼出一条血路 女性悲惨的一生…
我看应该叫神一样的公主,想怎么打就怎么打,打多少人杀多少人编剧导演说了算,咱们就图看得爽就行!
还可以吧,总的来说也有点幽默,那个胖子挺逗的,动作戏有些好看,但有些不那么让人惊艳,故事也不拖沓
是真的很想模仿加勒比海盗的叙事去拍了 但是后半段也过于无厘头🙉
这剧情是啥呀?韩孝珠这整个啥呀!结尾还是爽了一把,虽然不知道为何。。。就玩玩手机的时候看看吧。
说实话,确实不太满意,不如第一部好看,中途快进了很多次。剧情上有点衔接不上,推进也不自然。男主的话,换一个可能会好点,这个太贱了,有个光洙就行了,应该换个的。
死亡塔。从头打到尾,反派演员为了在动作片里多抢点文戏,一个接一个丧命。
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