里面的游戏我小时候居然也玩过诶,就是那个手拉手让对面人撞过来的那个游戏
动画纪录片或者传记片的模子,扣出来的是美国60/70年代的家庭生活图景。非常可爱。
杀人诛心劲儿大但开篇并没有说清楚为什么顿巴斯要反抗基辅…
曾经写过一个科幻短篇,是关于登月相关,后来始终写不下去,看到这部电影突然明白为什么,底层的文化基因差的太多,如果硬着头皮写,估计也只能写一些浮于表面的东西,羡慕那个时代,希望我们也可以有属于自己的那个时代
真正的热爱
完全是1.0的战争片拍法,出现的这个时间点也很微妙,片头大胆的公司LOGO倒是印象深刻
值得玩味的是
最终,尽管政治的话语一再被诉说,登月行走还是远远超越了一个“政治任务”所能容纳的意义。它让人得以确认自己和永恒的关系,让最脚踏实地最不相信星辰大海的人也为之动容。还有这颗蓝色星球啊,远看如此美丽,身处其中却令人心碎。(不过中途还是一度纳闷这是接了NASA布置的作业吗。)
家庭片段很有1988的感觉~~欢笑打闹街区感都很美好。
用Essay形式来讲故事。美国的六十年代和我们的九十年代差不多,所以看得我这个八零后觉得好亲切。
90分钟全景式展现60年代美利坚风土人情,也可以叫“别了,大美利坚黄金时代”。
1969年美国休斯顿的儿童回忆录,穿插着主角对自己登月的幻想,越看越能产生共鸣,每个小男子汉在儿时都有一个“英雄梦”,看来儿时的快乐大家都是大同小异,不分国界。90后的我如果把儿时的回忆展现出来,也是相当具有特色的……
话痨依旧
他的耳膜应该破了
没有前因后果,剧情脉络过于简单直白,作为一部电影甚至有些不合格,就是乌克兰单方面的侵略。岁月静好是无数牺牲换来的,战争过后才会带来和平,一直强大才能一直和平。
人得服老,絮絮叨叨琢磨小时候那点事,谁逃的过呢
从拍摄的国家来看,显然是对内容有选边站队的选择。但对局外人来说,也能够了解这一敏感地区发生发展的一些脉络和过程,了解事件发生的一些前因后果,也深刻体会到,战争或者局部冲突,都会给人民带来深重的灾难。无论哪个国家,哪个地区,持何种态度,何种观点的,都必须应以和谈协调的角度,来尽量避免武装冲突。
哈哈哈哈哈
画风还不错,关于导演对60年代缅怀的美国主旋律碎碎念就不那么好看了。
传承了导演一如既往的细腻表达 是目前最打动我的一版关于登月的电影 好像我也回到了1960s那个充满希望和科幻的年代生活了一段日子
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