一场紧张刺激的远古遗物争夺之战就要展开!
地球上曾经存在一个伟大文明,拥有远胜现代人类的知识与科学实力,这个古老文明的遗物至今仍隐藏在世界各地。然而,遍布全球的高速通讯网路和卫星探测技术揭开了所有秘密,强国彼此出兵征战,希望发掘与研究这些拥有非凡力量的古物。其中一块板子刻有古老文明成员留下的讯息:「善守吾等遗产,勿落恶徒之手」,此警语也成为某个组织铭守在心的信念。该组织由名为「轰天高校生」的一群神秘菁英探员组成,誓言要永久封存此古老文明。本影集改编自 1990 年代掀起风潮的经典漫画,以生动的 2D 与 3D 电脑动画重新诠释故事。在漫画出版 30 多年后,精彩的动作场面及对古老文明的热情在影集中原汁原味呈现,一场精彩冒险就要展开。
本剧改编自小学馆《週刊少年 Sunday》连载漫画《轰天高校生》,原著作者为高树宙,漫画则出自皆川亮二之手。
监狱VR,感觉就像是没有贴好的hdr环境贴图。一个关于自我救赎的故事。
想起了PTA的赌城纵横,故事简单却处处透着作者的气息。情节没那么复杂算计,也没有浮夸的爱恨纠葛,有的只是一个祈求宽恕的男人。最好的一点还在于不煽情。
同茨威格的《象棋的故事》一样,你以为在讲技艺,其实在讲对人性的屠杀。这么好的题材,怎么拍得跟赌圣一个样?
是不是有点类似
老中青三代男神都救不了的拉胯。9分的摄影风格,1分的剧本和对白。装逼过头的莫名其妙
以为是和扑克比赛有关的剧情,其实内核是反对监狱暴力和部队黑暗面,不过整体有种闷闷的气氛,男主的选择有种鱼死网破的决绝。能算牌的概率,却无法掌控自己的人生啊。
老中青三代男神都救不了的拉胯。9分的摄影风格,1分的剧本和对白。装逼过头的莫名其妙
从头喊到尾的usa,最后监狱成为归宿,一边反思一边讽刺,像是没有力气了。
因为就像他自己也一再强调的,赌博只是打发时间的方式,是手段,不是目的。就像金钱、荣誉和另一位选手高呼的“America”都从来不是目的。重要的,是成为人,是过日子,是重拾爱,是和罪恶的一切搏斗,去寻找救赎和审判罪行。
除了鱼眼镜头以外,还有极度喧嚣的音乐,其他部分都还在考验我的观影能力和耐心
无法理解这种电影在拍什么也很难理解我为什么要浪费两个小时来看这种伪赌博下的慢叙事。will的内心戏极其丰富,奥斯卡依萨克的表演特别稳,又帅又迷人。算牌人的自我救赎和轮回境遇,最后就如同开始的一脸疑惑和最后的一脸困惑一样他们对视。
在这个年代看到这种风格的片子,让人感动,节奏缓慢,却又娓娓道来,会讲故事的人,什么时候都可以讲好一个逼近真实的故事。
问题应该有两点:一可能是制作成本上预算太低;二是施拉德导演天赋太差
8.2/10 锋芒尽收,新旧表里被高度统一在数字摄影的迷离平面上,直至最后一个镜头定格在男性符号的隔断破除。今年最好的奥系电影(也当然与奥斯卡无缘)
有些镜头蛮有意思的,大段的广角和监狱里的百态,很妙。
个人层面对施虐行为的救赎,国家层面对关塔那摩的反思,还赌上了一个年轻人的前途(输了)。女主的戏份有点莫名其妙。有点真诚的悔罪书,艺术性不太够的电影。
满满当当由内而外的一厢情愿的大男子主义令人窒息。电影像是为了一闪而过的灵感而拼凑出来的注满水的畸形产物,且那一丝灵感的表述十分粗暴浅显。有一些奇巧异化的景观(包括奥斯卡艾萨克的脸),吸引眼球,但意义不大。(肉眼可见的:绿衣骑士内核是基督最后诱惑,这部内核是在效颦出租车司机。所以,老马,花月杀手何时上映。
监狱里用鱼眼表现是真压抑
又是布列松+救赎主题,施拉德好像一辈子都在拍一种电影。只是这种强烈的新教气质,真的不是我的菜
明知一副好牌却不屑一顾,不为赌,只为爱好,规则明确适时抽离。影片有一种孤勇的气质又不乏男性魅力,形式感强化,酷。
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