技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
名为《奇迹》的电影 → 中国香港 / 导演:成龙「奇迹 奇蹟 (1989)」;日本 / 导演:是枝裕和「奇迹 奇跡 (2011)」;加拿大 / 导演:丹尼尔·格洛「奇迹 Miraculum (2014)」;意大利 / 德国 / 导演:阿莉切·罗尔瓦赫尔「奇迹 Le meraviglie (2014)」;美国 / 中国香港 / 加拿大 / 导演:斯蒂芬·卓博斯基「奇迹男孩 Wonder (2017) / 又名:奇迹」;韩国 / 导演:李章焄《奇迹 기적 (2021)》;中国大陆 / 导演:文牧野《奇迹 (2022)》;……
有点火影的意思了,但缺乏一些智斗和取巧去留白,专用肉搏换残酷感。叙事野心极大,TV版更像一个引子,从历史的后背刺穿,串联起前人们的辉煌和陨落。想到红娘和罗通结局,再想到罗通是下一个西门仁,何方知是下一个罗通,不由得唏嘘感慨这是一个无救的江湖、无救的漩涡、无救的武林、无救的烂世道。
最佩服做机关术的那个人,那是我们应该学习的。
打戏太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛!!!!!!!!
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
一部片子怎么能长处那么长短板又那么短,人物造型是真丑,不打斗的时候人物动作又机械又尴尬,动作镜头还真是漂亮,这些年来的动作最佳了,西门仁的角色塑造很丰满,有些细节逻辑不顺有些细节又特别饱满富有深意,太分裂了这片子。
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
打戏比之前第一季更流畅了,说国漫武戏巅峰完全不过誉
打戏好,文戏让我像在看宣教片,喊话式的空口号有点多
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
256色的人物活在全彩世界裡。雖然能明白其緣由,但是還是有些突兀。武打是重心,文戲劇情平板到可笑,說著什麼開國等大詞,最後也不過是一個小縣城裡的小幫派鬥毆
武戏优秀,文戏略弱,不过这行云流水的武打动作和细节满满的兵器设计,确实让人看得很爽,再好好把剧本打磨一下,真的可以成为国漫顶级IP。不过要求也不能太高了,流媒体上映的作品还对会员免费,太良心太对得起观众了。
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
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