这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的
所有颇具“前瞻性”与“预见性”的光辉均来自于这个内核与体例十分规整的剧本。
npc名字 guy buddy dude💪笑死还有keys
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
很好笑,很娱乐,但是空洞至极。
3星半,想法很好,铺垫不错,奈何高潮落入俗套,结尾沦为平庸。盖和米莉怎么就不能真的相爱呢?盖怎么就不能率领一众NPC反杀现实呢?米莉和键盘的世界怎么就不能是另一个游戏呢?
还是一贯的套路化,但并不是说套路化不好,相比1来说2不仅人物都变得更为单薄,反派甚至可以说完全没塑造起来,甚至终极决战也十分乏味(放到同样作为动作爽片《小人物》里甚至只能算是个小高潮),怀念哈尔滨张谦蛋;而且对于社会层面的那一丝“蜻蜓点水”也几乎消失殆尽。前十五分钟细致铺设的笑点一度以为是向喜剧动作港片偷师的结果,后面又觉得这不就一网大拍法嘛,以夺眼球的笑点来保证观众一段时间内留存度从而获取播放量,疲软。
这已经把饭喂到嘴里:人工智能只是个牛逼哄哄的幌子,我真正感兴趣的,是如何定义【人】。
如果你只是想看个爽片,那「失控玩家」大概率能满足你。
好看又好对。不想剧透,但结尾实在太令人大跌眼镜,感觉像跟人约会看电影,电影放完他站起来突然说,对不起我还是比较爱女朋友。
这已不止是商业片了,它像无数好莱坞经典曾经做的那样,或者说站在他们的肩膀上,去处理、缝合自己时代遭遇的问题——面对已千疮百孔的“美国梦”(美国的主体性-他们也认为这就是这个时代里人的主体性),它正在召唤,或者说为一个“赛博阿甘”而赋形(在重塑“当代美国”的意义上,在美国定义“未来”的意义上,在“被撕裂的社会最终虚假和解”的意义上)。
一拳超人上线了,比第一部要轻松欢快一些,笑点多了,节奏还是很好,但是还是过于血腥了
铁打的马东锡流水的恶人。这回的孙锡久虽然没有哈尔滨张谦大哥气势强,但是也有股执拗狠劲。一言不合就拿砍刀把人先砍了再说,但是被人挂电话还是碎碎念的不爽。赤膊上阵十分有东南亚的感觉,应该多点这样的镜头。作为悍匪,运气差了点,赚了钱还是得存起来,要不然轻易就被人拿走了
有个不太容易发现的彩蛋:一个中国小男孩,冒着跑来看直播。他衣服上好像写着【攻壳】二字。
GTA3和4吧 黑道圣徒 传送门 跳舞是堡垒吧 光剑 美队和盾 guy的建模好模拟人生啊
当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。
游戏版《楚门的世界》。观影过程很愉快。查宁塔图姆和克里斯埃文斯打酱油。电影的中心思想:脱离被洗脑的生活,培养独立思考的能力。
续集电影大多扑街 但这部真的很不错 动作戏份不说了 依旧拳拳到肉 悍匪也是真的彪悍 反派塑造都很成功 喜剧部分也是出彩 节奏把握也很好 真的是优秀低成本商业片典范 顺便说一下 同样是年代戏 比烈探强太多太多了 道具美术什么的通通加鸡腿
你现在深爱着那个人,并且能为她付出一切,那当下就是真实的
当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。
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