剧情特别简单,枪斗片来说还是及格的,整部剧看点就是营地警匪攻防,保护人质,喜欢看枪斗对决还是值得一看的,剧情没看头,一镜到底除了有点抖,其他还好,匪徒强攻能力太弱了,战斗力普遍为5。开头RPG就一发,多来几发,警早就扛不住了,都用不着自爆。
这部片子其实很适合上网飞,商业效益和热度会高很多,阿金斯还是只能在碟市片当主演,一直都红不起来,现在这类传统严肃风格硬汉演员已经不吃香了,现在动作男演员得会打+幽默才行,要不就得有里维斯那样的帅脸和气质,阿金斯这脸也不对那味儿,也许时也命也吧,他需要哪个比较有名的好莱坞导演带他一把
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
想不到吧,是部中年更要恋爱脑的爱情片呢。把吴彦祖搞成鹦鹉的造型就真的很无奈。
《1917》以后,大家都开始 one shot了!虽然场景不大,但人员、动作都比《1917》多多了,所以即使故事情节简单,也还是拍得不错了。一镜到底的难度在于现场调度,但能增加电影的真实感,以后这种类型估计会越来越多......但设备要求也会高很多,摇来晃去的镜头太伤眼!
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
动作场面太一般,阿金斯的格斗风格完全没发挥出来,不过枪战戏可圈可点,突突的干掉这么多人,好似闯关似的,倒是很爽
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
没有合格的剧情,没有精彩的打斗,冲着斯科特·阿金斯来的都会失望而去
算是阿金斯这几年作为主角还可以的一部了,伪一镜到底,从头到尾基本都是枪战戏,有点视觉疲劳,有很多镜头晃得有点晕。
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
影片立意很新颖,前半段几次反转算得上精彩,虽然设定上还是有一些bug。每个人内心深处都有自己甜蜜的回忆,如果可以,你愿意生活在回忆里吗?
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。
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