混沌之都 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 印度 2005

导演: 胡可   

评论:

  • 后瑜敏 7小时前 :

    在电影院看的我激动的二踢腿嗷嗷乱叫!看完更爱我滋滋了~这简直就是游戏玩家的观影盛宴!

  • 卫秀芳 7小时前 :

    查宁·塔图姆自己玩起自己当年做过舞男的梗,彻底给我笑飞

  • 敏柔 1小时前 :

    这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的

  • 侍晓瑶 3小时前 :

    续集电影大多扑街 但这部真的很不错 动作戏份不说了 依旧拳拳到肉 悍匪也是真的彪悍 反派塑造都很成功 喜剧部分也是出彩 节奏把握也很好 真的是优秀低成本商业片典范 顺便说一下 同样是年代戏 比烈探强太多太多了 道具美术什么的通通加鸡腿

  • 卫星辰 6小时前 :

    叙事脉络挺清晰的,比我预想中完整、有条理,最后还是个甜蜜蜜结尾。该死的,让我想起卡萨布兰卡来。

  • 孝令秋 7小时前 :

    如果说《头号玩家》是给整个电子游戏界的情书,那本片就是献给indie games的礼赞了。游戏可以不止有暴力、杀戮和堆数据,像《风之旅人》《去月球》《蔚蓝》这样歌颂正向情绪的小制作依然在这个世界有存在的意义。回到电影本身,其实就是缝合了《西部世界》《楚门秀》《土拨鼠之日》的类型片乱炖,迪士尼如赏赐般给了几个彩蛋变成了全片高潮,也不知道该笑还是无奈。故事反而没有太多好说的,男女主角的感情戏也比较草率,扮演死侍的Ryan Renolds扮演了一个PG13版的死侍,小变态Jodie Comer依然很美,全片最亮眼的却是陷入了魔力麦克依旧没出来的Channin Tatum

  • 东门丽文 3小时前 :

    延续第一部的风格,动作部分很爽。剧情没啥可说的。另外反派能不能别再设定中国人了

  • 岳虹颖 9小时前 :

    适合剪辑成若干段15s-30s的短视频并放在抖音上播放。

  • 徐星汉 8小时前 :

    《西部世界》+《楚门的世界》,NPC拯救世界。程序员的情书,是为你coding,为你debug,太浪漫了吧,我喜欢程序员。

  • 庹兴发 1小时前 :

    这个故事说了为针对一个角色而要删除整个作品

  • 广苇然 0小时前 :

    三星半。水准之上的土味合家欢。1.马克思也许是对的,那个乌托邦终将存在,但它可能属于人工智能,而不属于我们。2.革命之后,男主和他的好基友生活在了棒棒糖冰激凌不要钱的世界,也可以在马路中间大方拥抱。而程序员情侣的奖赏只有爱情。他们还要在资本世界里求生,需要与无良资本家媾和并提防下一个。他们在马路中间接吻让人担心周围车流。他们是MIT出来的it精英,而打工人与废宅们的世界,我还是看不到什么希望。3.感兴趣游戏彩蛋。GTA不论,刺客信条元素不少:直接出了奥德赛的视频;boss出场也有意cos了一把刺客;说bug太多导致预定量大减近似玩家对育碧的日常讽刺。男女主偷录像遭遇的那群对手,像荣耀战魂里的角色和大镖客里的牛仔。boss的公司叫Soonami,konami这种小企业瑟瑟发抖受宠若惊。还有一些武器道具的致敬,不可一一历数。

  • 不秀英 7小时前 :

    拳拳到肉的爽片,从越南打到韩国,还有最后的公交车大战。

  • 刘清秋 0小时前 :

    出乎意料的结局,我以为最后会按套路安排女主继续和AI相爱,没想到峰回路转,guy不再遵从初始设定,各自开始新的生活。“爱你是写在我程序里的设定,我只是一封写给你的情书。”这句真的浪漫到极致,米莉和盖的喜好相投并不是巧合,而是键盘笨拙又真挚的暗恋啊

  • 卫昱岗 7小时前 :

    8.1/10 将同类型作品中游戏玩家和背景角色的设定结合并置于同一人物, 同时让其打破一切规则, 本作的尝试可谓是大胆且富有新意的。 而且在这样一种设定加持下, 一切探险也变得更为有趣。 两个世界多线并行的故事, 依靠并不复杂的剧情以及并不繁杂的剪切使其简明易懂。 当然受美式文化影响诞生的笑料, 以及大量依靠对话推动的剧情, 不仅令本作保留些许令看客产生意见分歧之处, 也会有些许显得娱乐性不足。 此外在创新的包装下, 故事依旧有些保守, 不可不谓遗憾。

  • 厍茗雪 9小时前 :

    中间开始崩的厉害,想哪说哪。可就这确是好莱坞当下最拿得出手的片子,悲哀吗?回去重新看看头玩好了

  • 卫青 8小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 乙阳荣 3小时前 :

    水平一般,不看也没什么损失。

  • 妍雪 9小时前 :

    原来是程序员的浪漫

  • 何飞鸣 9小时前 :

    其实还蛮老套的,很多逻辑的东西也不能深究,千万别扯楚门的梗,完全不是一个路数,但再次给了迪爸爸彰显家底的机会,光剑和星盾出来那一刻全场嗨翻天,不过MVP我还是想给Wrecking ball

  • 声思语 4小时前 :

    这就是在电影院看电影的意义,做两个小时的梦。虽然现实中我就是npc,每天做着同样的事,心疼自己。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved