当然最大的问题还是MCU夸张的流行与成功几乎已经定下超级英雄电影明晰的边界,内(创作者)外(观众与市场)都很难逾越成见式的定义。《永恒族》最大的问题对于人类文明走马灯一般的“观光”和不能自洽的剧情漏洞症结在于此;这个时代很难再看到《守望者》和诺兰版《蝙蝠侠》的原因也在此。
让我看看是哪个权游粉狂喜了,哦原来是我
着实被恶心到了,诸如唯一的印度裔就是逗逼,唯一的黑人是gay这样的设定就不说了;广岛核爆痛哭流涕忏悔的那一幕,我特么都要yue了,感觉某中国导演为了迎合西方白左的圣母心已经不遗余力了,本想打一星,多一星送给特效组的蘑菇云,做的真他妈漂亮。
——辛波斯卡《颂扬自我贬抑》
只有一点感想,Chloe Zhao基本不懂什么是类型片,把爆米花电影当成鸡汤风格的社会议题说明书写作了。对如何设计延伸升华戏剧性张力和如何通过节奏把握观众心理一窍不通,剧作技巧和动作场景调度技巧处在大学二年级水平,而且结尾还偷偷模仿了徐克周星驰的《西游伏妖篇》的概念设计,欺负老外观众没渠道看中国商业片。
【2.0】主题本身以及主题提炼的方式优劣与否,或是赵婷的电影美学在超英片上的可行性,这些其实都可以先抛开不议,真正必须要首先指出的问题是,这部电影那可怕的分猪肉式的镜头编排逻辑,这是最低级的群像戏思路。
john wick团队流水线电影,前面的动作设计还成, 但不管怎么突出血腥和凌厉,主角不懂功夫,总归是动作笨拙而且飘
场面太少。剧情弱智。第一场室内打斗完成度不错?
十余年的扩张让漫威在第三阶段彻底迎来了战斗系长篇漫画几乎不可避免的命运——战力崩坏,这种崩坏不仅是字面意义,也在于制片厂和观众本身。多年的浸淫让奇观通货膨胀,观众对多样化的需求也呼之欲出,早已注意到这一点的漫威高层开始作出一些新的尝试,当然,依旧是以“主题公园”的逻辑。于是,我们有了大到用远景才能装得下的空洞奇观,和“多样化”到难以建立情感关系的英雄群像。尽管时间对永恒族人不值一提,他们却还是总把七千年挂在嘴边;神与常人相恋,却一定要在最后一刻用英雄史观将最后的纽带切断。其实《永恒族》就单纯只是一部纯正的漫威电影,只为取悦观众而生,有一场动作戏真的拍得很好,如果出现在另一部漫威电影中,也许可以画龙点睛。然而赵婷不是扎克·施耐德,不能享受浅薄,只会让她的电影束手束脚、自相矛盾。
剧情弱智还是其次,此类电影最重要的观感还是杀戮的剪辑节奏,极速追杀在主角最疲惫的时候也能感觉到整体动作镜位的流畅感,动作场景设计的新鲜感,这里从日式房间出来后就完全僵硬了,已然用尽了动作指导的所有想象力
(虽然但是,颜控还是期待着囧诺哈卷等人续章的表现)
前苏联说得对,美国人对歪曲历史吹牛逼有一套的
除了前面有点拖(永恒族英雄集结重复了几遍,看得我有些尴尬),剧情转折生硬,以及一些段落过于显浅地用台词展示(大概因为想拍的东西太多,导致不够篇幅去交代好每一个位置)之外,其实还好 。
如果他不这么做,那么所有人都要死。
TOKYO赛博朋克霓虹美学 so cool
然后好像很多人都说女主面瘫?我反而觉得她演得挺说服力,所以才能够带动电影的情感线(爱情友情和对人类的大爱)而不出戏,而且她微表情演绎很多也不面瘫吧...我还觉得没有女主的演绎,就按剧本逻辑来的话可能会更崩
6/10。赵婷将复杂多元的个体情感问题,抛给了天花乱坠的奇观式大战。观众看到瑟西和伊卡瑞斯在浅金色的黄昏光线与灰色山体中保持浪漫姿势,看到水精灵对人类爱情、家庭的憧憬与自身长不大的悲剧,并为追求对伊卡瑞斯的爱与瑟西敌对,也目睹了圣娜失去记忆与身份定位的冲突,和德鲁伊无法制止人类自相残杀而归隐于森林聚落的痛苦,但扁平化的铺陈和零碎的各种人物关系截面,大大消解了纵深性的因果关联交代。烘托感性的情绪闪回没有融化到足够商业化的风格中去,去承载赵婷宏大抽象的世界意识,那么高潮戏也只有屈服于爆破、追逐的超英创作共识,在天神巨掌浮出海面被冰冻的场景中,炸裂的火山岩在角色身边乱飞,圣娜全身包裹着金色战衣,同样金色的纹理幻化为弓剑与异变者战斗,喷射火眼的正反派随着硝烟到处飞窜,这反而比毫无魅力的群像更加直接有效。
6.5/10,饭店打戏全片最佳,剧情是完全可预测的平庸,最后拖了半天的慢动作还不如老头咔嚓两刀来的爽快。。。
美少女扫荡日本黑帮,从风筝到KATE(凯特),奈飞这算抄袭还是借鉴?
本是娛樂片的底色,硬要加入沉重、史詩、深情之類的東西就過於臃腫紊亂了。
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