看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
唉这么好的cast却演了什么wanyi,无聊的都想玩手机了pengyou
强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
说实话一镜到底用来拍枪战动作片真的是太帅太有feel了,那种伪第一人称的紧张刺激的代入感是其他一众流水线动作片不能比拟,虽然剧情不咋地但看的是足够爽了
阿金斯这么牛逼+1星,他的团队一起杀了五百人+1星
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
不过全片只有90min,再删确实就没了。剧组也确实是没什么钱。还是很高兴阿金斯能接到这种高质量的戏(应该是他近年作为主角的最佳了)。
看起来很有菲力浦迪克迷幻风格的科幻片,可是越看越拧巴了,最后居然是文艺爱情片。无语之至
有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。
You came to my 家,我真的会笑
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
淹没在海浪中的迈阿密相当的美,无论是故事的设定,还是演员都蛮不错的,浓浓的诺兰家族气息,细节到位。可是奇怪的是,这些都凑到一起,就没有那么精彩了。
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
知道的是来了一卡车,不知道还以为来了个加强连呢
情节紧凑,打斗精彩,灵魂拷问,谁才是恐怖分子?
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
支持阿金斯!这次动作戏少一些,偏写实,腿功都没展示233
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