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不为他人的快乐或者悲伤买单,只做最好的自己,他们也就随之适应并成长,否则大家都不成长,跟现实脱轨,然后就一团糟。
该有的都有,节奏和广播站都可以,宝宝很喜欢
你都变成那么大的龙了还不帮老丈人拿行李?!拳头硬了!!
和前三部一样,这部精灵旅社的最新续作依旧让我们一家笑得前仰后合,大胆的点子,有趣的细节,温馨的结局,还能要求什么呢?感谢这么多年来的陪伴。
本来打算给三星的,但是看到国产电影的特效顶尖,还是给了四星,剧情文本稍弱,可以看到各种其他电影桥段的影子在里面
广影 还是比较有趣的,只是感触没那么强了。
儿童动画片做出了大片的感觉啊!虽然情节挺套路,但是形象、流畅性、细节、视觉、场面、详略,都没什么可以挑剔的啦!
但时代滚滚,这个世界终将交到另一群人的手中。
令人另眼相看的熊出没动画电影,各种梗,黑豹+环太平洋+牛魔王铁扇公主等等,虽然还是看了想睡觉
系列终章...
我一直不懂动画片的意义是什么?看了这一部,更觉得模棱两可。成人看,太幼稚,剧情一眼望到底。小孩看,内容又太多,所以受众是?
故事乏善可陈,用的都是一些好莱坞的老梗,身份互换、丛林探险、家庭和解、价值升华。
感受到这了,希望官方尽早发布主题曲的MV,天籁之音
在这种趋势下,美国动画以一种惊人的速度丧失想象“第二种生活”的能力。可能它们也从未有过这种能力,但以往至少能通过想象力塑造出一种如此的表象。
你们确定这是给小朋友们看的??????
其实挺不喜欢Johnny的,亮点是其他怪物friends
我觉得还挺好看的,无脑哈哈哈。就是女儿对老爸的态度的确太凶了,这非常不好。
上一部起码还有不错的歌舞,这一部都没了……只有人和Monster互换的想法有趣点,别的不行。
别了,精灵旅社。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
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