老朋友悉数回归,最有印象的是杜威盖尔这一对,可惜了杜威。将近两小时的片长并无拖泥带水,砍杀片该有的都有,不乏对经典的致敬以及对重启作的解读。前四部的杀手我一个都没猜中,这一部意外地全中了。
又回归了第一部的最后的案发现场和双凶手模式,但是作案动机依旧扯淡。
这种电影讲逻辑的话都只能打一颗星,看的就是各种送死的傻逼和最后的反杀嘻嘻
就这?这么普通的人为啥可以做到不打头就会复活?面具一脱战斗力直接从人类巅峰降低到人见人杀?简直无语了。
有点混淆了惊声尖叫和专门讽刺俗套恐怖片的惊声尖笑了。但作为系列十年后的续作Requel,倒是交出了不错的答卷吧。把前作用改编电影来做meta处理,和帅哥Dylan卖肉到被杀那段铺垫蛮有意思的。只是觉得恐怖片真的需要更多的创意了,翻拍重拍实在难以靠情怀撑住场面。
maybe改名叫《Scary Movie》会比较合适?
没见过这么蠢的双方,把观众当傻子么?早干嘛去了,最后这么有战斗力早干嘛去了?片子前面大部分节凑又慢,废话又多
毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。
还可以的,唯一问题是总觉得凶手脱了面具就变弱了
[视][20.11.19想看]R血,导演<准备好了没>,多角色偷换主角,有些混乱,第一女主应该是<身在高地>女星。珍娜<有求必应日>戏份有限,
但是,凶手一般有俩人,其中一个肯定是男的。
到底要逻辑还是不要逻辑?一个质疑女友不跟对方上楼做爱的男孩,突然愿意独自在树丛里找人?一个前几分钟还在轮椅上哎哎叫的人,突然能持拐杖走路?刚刚教人不能独自下楼的人,独自在那边看电视?然后被捅又被枪伤的人,突然又若无其事?如果不要逻辑,就不要一边探讨逻辑一边毫无逻辑,这不是反讽,而是自己打脸毫无定位。杀了一个经典角色换来这些毫无逻辑的鬼角色,真的是毫无意义。新角色设定浅薄又不深刻,最后的25年前在同一栋房子发生的那段报道更像是嘲讽,25年过去了,好莱坞没有新的惊悚IP、还是只能炒冷饭
对于我来说,这是一部非常合格的续集,作为这系列电影的粉丝,我很满意,期待第六部
票房口碑双丰收的《惊声尖叫5》使得派拉蒙决定继续打造《惊声尖叫6》!马特·贝蒂内利-奥尔平,泰勒·吉勒特还会继续执导,期待!
bug太多,但粉丝反杀这概念蛮好玩的。十分赞同电影里的一句话:所有续集都应该尊重原著!
如果说前作还有一点点喜剧的成分,那么这部续集就是纯粹的憨憨了;第一幕还保留了与时俱进的特点,从医院老角色领便当开始就完全脱线;如果说从这个系列里总结出一点,那就是做反派一定不要废话太多。
虽然都是那么无逼聊,看个念想
bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的
《惊声尖叫5》不仅保留了系列中的经典元素,还有许多创新之处!
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
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