十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
唯一看点是最后二十分钟,前面一个多小时简除了镜头语言其他直是灾难级别,有种说不出的便秘感,把热门电影的模式全套了,但就是没感觉甚至是无聊……又工整又没新意。
kids helping kids。但剧情设置太简陋,电话的来源、梦的来源、鬼魂的来源,这些统统都没说,全靠架空的设定盲目地推剧情。只有几处有jump scare,恐怖不算,只能算个惊悚片。反派形象塑造浅薄无力。
虽然小男孩的“地下战争”确实有惊险有爽快,但核心动因始终没有交代清楚,就是:怪人到底为什么要囚禁他。虽然片中有提及说怪人要找人玩个游戏,但一直到他死这个都没解释这是啷个游戏,咋个玩法……所以总让人觉得莫名其妙。
如果让我回忆,成长过程中一定有噩梦,有援助者的缺席。然后这些噩梦在我身上留下伤痕,让我成长。然后让我反思,那些缺席者缺席的原因。如果对应到影片中,噩梦是所有伤害芬尼和孩子的人,缺席者就是父辈们。有些遗憾的是,想探索的心里惊悚立意比较一般,气氛的把握也不太足,最重要的,角色的塑造缺乏张力,这就造成故事推进缺少紧张感和切身感受的威胁感。总让我游离去思考其他的事情…比如西格蒙德·弗洛伊德…我总想如果他老人家看到这部电影会怎么去剖析创作者呢(摊手狗头)
前面还可以,我还以为发现了宝藏电影,到了后面无语,一句话,不是我想象的那么好!
也可以说是弱鸡小孩成长史!我甚至以为最后反派要放狗咬死小男孩呢。不过反派的绑架动机是为啥?一不为钱,二不为娈童,也没看出来哪里变态,电影没交代动机,百思不得其解!
一部套路模版片却这么爽,反派更加凶残变态归功于伊桑霍克,勇敢的妹妹和五位受害者的力量保护了男孩,最后的反杀复仇电话嘲讽真的爽翻了,Mason年纪小演技好撑起了不错的独角戏。
某一天要为自己挺身而出,那一天就是今天。这应该讲述一个男孩的突破与成长的故事。对复古怀旧的应用有怪奇物语的味道。缺点挺明显完全不恐怖,应该增加恐怖元素,反派无魅力,纯变态,很多超自然的现象都没有解释,可能只是男孩的心理挣扎。
后面反杀的片段好爽,但如果没有通灵电话这一设定,后面剧情直接就不成立。结尾如果是黑暗结局或者寂静岭式结局没准更好(但好像更浮夸了点)(6/10)
反套路的惊悚片,看到最后有种小鬼当家的舒爽感。
《怪奇物语》类电影,我看的挺带劲,鬼魂大战变态杀人犯。伊桑霍克演变态驾轻就熟
… … 無聊 有一種原著小說應該比這要精彩的感覺 「腦袋裡能想像出情節文字化的閱讀體驗 然後放在影片視覺裡,頓時就寡淡了呢」
如果在反派为什么作案的原因上深挖(包括和哥哥的关系)能上80分 妹妹的超能力有点多余、或是说没有充分利用上而显得多余
真是可惜...题材这么好的片子拍成这样..小女主那条超能力的线一点都不需要,除非你说听电话的能力是妹妹的,剧情稀烂,看下来就像在玩游戏一样没有一点紧迫感。
Good child performances and very cathartic ending
我怎么也没想到伊桑霍克还演过这样的变态 看完我已经决定只崇拜这个小男主了
本片更接近披着恐怖惊悚片外衣的变种爽片,因为事实上借助各种灵异设定脱困本质上是一路超车且犯规的,不过气氛和紧张感处理的确实好,可剧情硬伤和问题也颇多特别是插入个哥哥又是侦探狂热迷又是眼皮子底下杀人这种nt情节完全多余,但以恐怖惊悚片角度来说综合算是这几年的优质作品
啊这。史上最怂最弱反派连环杀手,史上最牛逼小学生!本来以为能有啥新花样...这啥呀这是...小学生看看可以(-ι_- )
没有预期中精彩 最起码恐怖还不够 对于反派的刻画也基本没有 动机不明
太顺遂了,男孩儿逃离的过程,即使是有通灵的能力。不过最后被朋友鼓励挥起拳头那段还蛮励志的。btw,坏蛋全程没露脸我都猜到是伊桑霍克了,鬼知道为什么
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