电影《设计》讲述了一众人物在冷血无情的世界中,被欲望驱使着互相伤害和被伤害,展开令人窒息的头脑战斗的故事。
全员恶人还是挺来劲了,就是可惜的小妹妹,夺无辜一孩子!!!
没有了道德约束,比第一部好看了,希望盲人老爷爷和叛徒小狗狗继续出系列
没有废话,上来就干,爽片无疑。开篇20分钟小女孩那段长镜头十分紧张;水波定位像动画,还有“叛徒狗狗”的爷俩友谊蛮可爱的。跟1没什么关系可以单独看
这个剧本不规矩???这个剧本不规矩,基本上没有什么剧本是规矩的了。
开头小女孩在家中躲避搜捕的镜头转换又有第一部“屏住呼吸”的回魂,可惜后半段有点泄劲。每个反派的死法都颇有设计,没有为了血腥而暴力,小成本拍成这样已经很业界良心了。
残暴、挑战价值观。忘记第一部的内容了,编剧也是为了提升瞎子海豹老兵的胜率煞费苦心。
然而,當一場意外的大火迎面而來,強悍的盲翁馬上淪為弱勢,忽略掉大火莫名其妙地停止,盲翁離開熟悉的大宅卻仍能打開外掛,利用通感遇神殺神,歹徒手無寸鐵之力地「等候」盲翁的大駕光臨,風格悄然由驚慄、恐怖轉換到血腥、動作、虐殺,恐怖版《寶貝智多星》到《救參96小時》,不一樣的角色,同一款的外掛,大大削弱原作以密室困獸鬥,以及神出鬼沒的盲俠賦予的壓迫感。後半段大量的埋身肉搏、槍戰縱然加強觀眾視覺上的衝擊。
Salvation. 比前作强多了。Don't Breathe、Lights Out一直分不清,还有个It Follows,321星递减。主题架构类似卢克·埃文斯的《无人生还》。年近七旬的史蒂芬·朗真·廉颇。
我认为第一部的亮点就在于老兵的那句:“There is no God.” 第二部的设定和故事整个就和这个设定脱离的太多,剧情从老兵说出:“God is fair”开始,就朝着狗尾续貂开始一路狂奔……
全员恶人还是挺来劲了,就是可惜的小妹妹,夺无辜一孩子!!!
好莱坞小成本的2总是不遗余力让元素更丰富,但也总是失去了1的新锐性。
最主要的,就是,立场一开始就给你摆明了,盲人爷爷是好人,而入侵者是坏人,这样,至少在视角上,也能更好地代入。
奇葩故事,狗尾续貂,浪费了我大爷的一身好肉。
第一部封闭空间的虐杀还是挺带感的,神出鬼没的瞎子也挺有压迫感的。续集基本把优点全抛弃了,变成一个不怎么带感的动作片。狗比人好。。
女主长的像金高银,飙车那段戏不错,剧情一般,很容易猜中,但叙事平顺
“开车也是我,打架也是我,你算什么男朋友。”
BGM必须点赞!
上一部的恶趣味没了,跟上一部女主的联系也没了…看到躺尸还是要预先补枪。
有長文影評。盲翁在自己家園充分掌握地理環境,得以單靠聽覺與歹徒鬥智鬥勇,易如反掌地鎖定歹徒位置,並靈活運用家中的不同道具擊退敵人,縱然把女孩困在「大型密室」內實屬反智做法,但前半段「大宅躲貓貓」戲碼總算能延續第一集營造的壓迫氛圍,依舊緊張得暫時停止呼吸。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
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