剧情很一般,但大家的演技很不一般,除了陈家乐~
噩梦般的三部曲终于结束了,我只想问一句:三池崇史,廉颇老矣尚能饭否?
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
就是鬼还是在,驱鬼那个学艺不精挂了,还不知道挂哪
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
在大人物的环绕下
开头显得有些松散和业余,中途会感觉有些乱,后面把前面的线索理清楚就开始过瘾了,这种灵界幻界时空的设定太吸引人了,是阴儿房的加强版。
似电视剧多过似电影,hk的司法、政界、地产大亨、jc,这几年本身已经很令人无语了,这部片是把所有负面元素做个大集合吗,最后还来个迷之逆转。老戏骨们狂飙戏也挽救不了这部烂片,智叔船战曾江系全片最大亮点。
但是,作死小分队的设置,各种灵异的设置,毫无新意。编剧吃屎呢吧,这根本就是个辣鸡片子。
感觉有一阵子没有看一个恐怖片让我这么紧张了,并且关于电影的很多细节值得推敲,包括时间线、死亡时间等等。但是豆瓣评分怎么这么低呢🥹
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
男主真是出人意料的废……最后是妹妹也来了?
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
多层时间线重叠,不同时空的人还能肢体碰撞.还不如早年《两个月亮》,差不多内核比这有意思多了
个人的建议是不要看…质感很电视剧而且老套,方中信谭耀文在试图演十几二十年前的他们自己。
⑤“难道每个人都束手站在鸡蛋那一边,高墙自己就会塌吗?”
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
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