作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
2D/3D 结合的很古早, 值得刷一次.
画风有多好看剧情就有多烂
6.0
画风不错,有些帧可以当壁纸很赞,然后没了。
女主的现身给我一种海绵宝宝的泡泡朋友即视感
人鱼公主新编,动画就应该这样自由的变化!跑酷镜头太酷了,泡泡世界太美了,音乐很搭。所谓一眼误终生,就是这样吧。
自从 林明美 用一首歌拯救了世界后,
看了pv以后就一直在期待这部,加上强大的阵容就更期待了结果,跑酷版小美人鱼?
奔跑就是艺术
海的女儿加上科幻的外衣,再加点跑酷。美术动作设计都非常的赞,但故事,故弄玄虚,实则老生常谈,到最后也没解释清楚泡泡是怎么回事。
玩法多过叙事,感觉像是网飞在布局的游戏板块世界观预告
日本大制作量产动画,把新海诚、细田守或宫崎骏的部分优点提纯加强,做成日常+轻爱的故事。本片增加了歌声、跑酷、海上城市和气泡的奇观,类型层面做的非常不错;文本层面…也是标准的 戏剧高了上日常、日常没了上设定,设定没了走哲思的无聊套路
为什么日本人拍废土朋克也要强行小清新啊啊啊啊
这基本就是一部纯炫技的作品吧!
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
同样都是末日题材的废土作品,虚渊玄在写乐园追放时可比这个泡泡要强太多了。如果这就是他现在的水平,那以后的作品都不用看了真的
浪费了wit这么强的制作资源啊....还真让nbht预测中了,就是仿新海诚的圈钱作品,有点心疼netflix,给日本这帮动画公司投了这么多钱,出来的玩意有一个扑一个
跑酷的设定让我想起某个末日打棒球的动画?但咱就是说,你都危险跑酷了,能不能人物健硕点啊?
日本动画中致高感动, 就永远是少女+音乐===拯救了;
看1/3弃了. 片子画面美则美矣,毫无灵魂
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