每一步都是精心设计,毫无意外全部都是老套路…
这荒野的质感很棒,导致我中午做梦梦见自己挂在一扇大门上,被狂风吹的转了一圈又一圈。
没看出什么头绪 多一星给berlin 以及这俩人一起耍ben又gg了
Our reputation is the only commodity we got in this game
黄金比较软,用小刀,铁锹,锤子,花点时间,敲出来几块,分解搬运出去。
拍这么长肯定是想让我也感受到困在沙漠里的口干舌燥
是不是内心越阴暗的人,越早知道剧情的走向?哈哈哈……
互不信任与人为财死的故事,设定有些简单粗暴。此地无银三百两了。
想起了当年的《活埋》,小成本固定场景,深挖人性不自觉就代入到主角的心境,从希望到绝望的变化,信任比水更难能可贵,更别说黄金了。
剧情设定很讨喜,人性的挣扎很是亮眼,结局落了俗套。
每一步都是精心设计,毫无意外全部都是老套路…
有模有样,但又似是而非。故事套路严重,动作场面设计中规中矩。最终的决战简直惨不忍睹。。。
如果男主不执意看守黄金
演技没问题,题材也好,人物妆容出色,但就是缺了点啥
将希望寄托于他人 下场都不会雅观
人物少,故事简单,摄影和画风很吸人,看的沉浸。男主确实也就是笨,但是他始终是个底层人,只知道守着财富,不知荒漠和野兽的残暴,也不懂人性的险恶。
有点老套的剧情,也没拍出什么新意,打斗和枪战场面也不够炫酷,男主发现被出卖后的爆发也不够充分,最拉垮的是最后对决,开个车就闯进去了,乒乒乓乓放几枪,反派就挂了……实在是太潦草了
扎克的独角戏,牺牲个人形象,守护金子过程挺揪心的
男主最终被见死不救的同伴耗死,同伴也没有好下场,被女人的姐姐射穿心脏,拿不到黄金
about CIA dirty job... That's ok.
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