2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
矛盾安排得很刻意但还是能把人气得半死,一般人应该不至于同时遇见那么多奇葩亲属然后还不骂出口吧。后面解决方式又是那些人的顿悟,太理想了。全剧最感动的是奶奶那句“做人有时也要任性一点”。
还不错,就是海怪太容易打死了吧,日本人对自己的传统文化真的保留的比我们好太多了。
也只会觉得前两个好吃😋
就是感觉结尾打boss有点忒随意了。不过画面还不错。挺可爱的。
本片有刀,但其实没有刀。真的很治愈了 ୧⍢⃝୨
这个故事是拍着拍着没钱了吗?结尾也太草率了。而且整个故事也有点奇怪,感觉作为后311时代的题材故事和背景联系不够强……
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
感觉画质和故事都是平平淡淡的…经历地震一起与陌生婆婆在农村疗愈的,治愈成长伤痛的故事。有妖怪和鬼神什么的…
最后一段纯多余。
很有意思的剧 也很现实 特别是婆婆那句打工人 感觉看到了自己老年生活
刚开始感觉是贩卖焦虑,给人很压抑的感觉,但显示确实是钱很重要,女儿嫁个了那个摇滚男,开始都看傻了,确实给固有偏见沉重打击,但后来发现只要真心相爱,其实都还好,最后找到合宿,感觉也是挺好的养老生活,毕竟是合适的人。
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
后面有点点突兀,改成聚集大家所有人的力量会不会更好呢?其实整体有点无聊,但是为了mana酱配音看完了,画风比故事更治愈。
电影的画风与剧情是不想当,一方面极具日常,一方面又神秘玄乎,涉及的元素很多,可惜却没有融洽的结合。如果能保持前半段恬淡的叙述,还是不错的治愈电影。
除了结尾有点仓促,驱魔那段好短暂😂 我真的好喜欢这种妖怪故事
多灾多难啊,所以寄托于想象力丰富。寺庙神兽还有迷途之家做饭好吃的奶奶,啊想念树木希林!
高潮没有撑起来。但我羡慕这有山有海有猫的big house 。
PS:讲故事的画风挺有趣。
故事情节让我说有些扯,但能够把传说与现代人情感和心理结合起来,虽然感觉牵强,剧情大多被我边看边猜的差不离。主人翁都是女性,女性拯救,好像好多邻国电影的主角都是女性。主要靠画面取胜,这么简单的故事梗概能被渲染到这样的程度。不建议直男观看,我是中间停顿后又继续看完的。
剧情上感觉编排混乱,但又确实有些温馨的片子
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