黑麻麻的看的好累。时间循环+鬼打墙结局显而易见了,看的时候就在想这栋楼除非拆了暴晒否则完全没办法解决。男主一开始画的符是锦上添花的设定啊,地缚灵能力直接plus升级。
开场悬疑氛围很足,中间剧情到结尾实在无聊!时空重叠,带降魔杵的现代驱魔人,多重性格的鬼魂,只有流于表面的恐怖气氛!导演以为扮鬼画符就是恐怖片,太低估观众了吧?
21_160。概念不错,拍得是真的不行,吓人手法也是老一套,属于有点浪费吧
无语,为什么老旧的危房充满鬼的房子不一把火烧了。。。既然不让人去那里,那就拆了啊。。干吗老是作死去探险,无语,
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
鬼真的让我很出戏
值得一看的片子!有被吓到,看完一起复盘了一遍逻辑,到时蛮有意思的,中间有漏洞和难以解释点,拍的略显粗糙但是值得分析
就是沙雕电影呀,有的剧情恶俗,但还好,能看
大阵仗,好欢乐,少年至死都中二
有点昆池岩的套路,氛围感还是有一些的,就是各种吓人桥段和故事梗眼熟得很。
这是在干什么?在演啥??我看不懂(T_T) 黑不溜秋的 浪费我的时间和生命(T_T)
曾药师应该是想牺牲亲儿子保集团利益吧,结果被廖叔玉石俱焚拉下水打了个全盘皆输。剧情和几位大叔大爷演技都还可以吧,打两星那些人太苛刻了。
21.10 法师套路了自己这个套路也不新鲜了
适合自己在家开投影看吓自己
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
这沙雕电影竟然还有第三部,真的很搞笑,鼹鼠x蝴蝶的兄弟情贼棒,蝴蝶真缉毒先锋
前戏(包括前情提要)太长,而主线核心重点也在整部电影中飘忽不定,反而最后的游轮大决战羸弱且无聊。
这片前面没看,第三部就没必要了,纯粹为了收个尾
杀人版昆池岩,真够乱的,所以最后男主早死了吧。忠告:不要作死
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