世无英雄,遂使竖子成名。
一部片子怎么能长处那么长短板又那么短,人物造型是真丑,不打斗的时候人物动作又机械又尴尬,动作镜头还真是漂亮,这些年来的动作最佳了,西门仁的角色塑造很丰满,有些细节逻辑不顺有些细节又特别饱满富有深意,太分裂了这片子。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
卧槽,中国动画支楞起来了,致敬金庸、古龙老师,虽然说画风和效果一般但动作嗷嗷用心,大制作!!
看了第一季动漫,没想到还有剧场版,音乐美工配音,水准都很在线。这么大的布局,期待更多展开,千万别烂尾就行。推荐。
视而不见,与刽子手同罪。
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
哼,
这是真的武侠啊!没想到今天还能在动画片里看到tmd真武侠,感动到哭啊,谁能懂!!!
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
世无英雄,遂使竖子成名。
追这个ip很长时间了,tv版没看过瘾,这次电影算是圆了一个心愿,真的爱这种水墨风格又比较纯粹的武侠江湖
怕了?
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
纯粹的江湖味儿,虽然这样的题材和画风注定了不会大火,但我这样的死忠粉一定会支持到底的!
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
【B-】文戏勉强够用,武戏打斗虽精彩但有点嫌多,最后一战真是酣畅淋漓看的很爽。反派西门仁塑造的不错,令人印象深刻。而其实最可悲的一点是,无论是主角还是反派谁赢了或谁输了,这个时代都不会变得更好一点,黎民百姓和这些混江湖的,最后依然没有半点希望
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