刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
这个算平行时空吗?从女主角度讲诉这游戏 不错不错还以为炒冷饭 个人感觉刀剑第一季真的很好看!!
剧情稍有变化的总集篇,挺无聊的,还不如重看一遍tv。
啊啊啊啊sao,我的神
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
亚丝娜才是主角吧,剧场版每次都是她视角就很棒。亚丝娜爱过的女孩都是女版桐人,实锤。
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
吹爆 找回我看SAO的初心!吊打序列之章,TV第三季,青涩小亚的成长线和稚嫩桐人都很吸引人
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
桐人装起来还是这么帅
艾恩葛朗特再现,终究是第一部经典啊,桐老爷才是永远的神
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
结束的有点快,所以紫头发的女孩子是新加的角色是吧,补充了一下亚丝娜这边的视角,然后重新回归了sao,只是中间文戏有点多是不是故意的省经费啊hhh,看得不过瘾,期待下一部剧场版。
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