如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
我以为是个传统的故事,在各种新三观不断涌现的当今电影世界,这部电影太守旧了。没想到它的确有点过时,而且俗套。有美女为何没有俊男?
游戏改编真人电影仿佛天然有壁,电子世界的魅力之一在于脱离庸俗的常理,走哪塌哪的德雷克变成了油腻傻孩子荷兰弟,有情有义苏利文变成了普信流氓沃尔伯格,有够难看的。
真的是电影和游戏粉丝两边都没讨好。游戏的剧情精髓也没抓到,精彩刺激的大场面动作戏也不太够。但是最后音乐出来,一下子鸡皮疙瘩都起来了。
这片名翻译得啥呀。。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
哈,看样子不管哪种伪君子,都爱讲圣徒劝妓从良的故事。可这男的哪里有一点性吸引力吗,谁要跟他做爱啊。
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
女主是拍的真美,Nicole Kidman加Elle Fanning,接这片真可惜了
这开头有《速激》的味道。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
神秘海域是部60分商业片,导演节奏不行没发挥出来,除了飞机上的游戏copy,后面一小时看的人昏昏欲睡。
Angel的几次出走 都是在完成自己的使命和成长
他必如百合花开放,
过程十分纠心,前途当然光明,只不过结局还是俗套。有几个人的爱可以这样被折腾?
最精彩的部分大概就是发现古董船,在天上飞来飞去,炮弹竟然还能用,脑洞挺大
各种宣发吹,却烂到爆的尬片薅大陆羊毛1.29亿元,真当大陆钱多傻人多吗? 1.5倍速尬了60分钟弃片。 2022·5·9 6.1/1.95万。上映6天 短评9145条 %35/47/18 大陆票房4600万。 2022·5·9 6.3/6.79万 短评2.58万条,%30/49/21。【IMDb6.4/10万 预算1.2亿美元,北美票房1.46亿42.42万美元,全球票房3.95亿12.42万美元】
这个弟弟真牛逼,爱好就是打飞机。
“钥匙就是你的指南针。”
不足之处其实也蛮明显,角色塑造都相当平庸。两个男主都不太讨喜,沃尔伯格的角色其实更适合糯米滋【沃尔伯格的骚气太闷了】,两个女主又偏工具人。。。
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