《剑舞》内测前十高手,遭遇车祸成了植物人,而游戏中的他却成了怪物,无尽进化后,杀得全服菜鸟闻风丧胆,顺便收了一打妹子的芳心。
本片最大优点是赫伯特已去世35年,不用看与自己思想背道而驰的东西被读者高呼神还原这种魔幻画面。我想这是对一个创作者最大的侮辱了。
我想重提“美术片”概念,有一类导演就爱拍画面,故事只是实现气氛的载体,他们的电影只是“动态摄影集”和“游戏原画设定集”,但就是有资方和观众愿意买单。给他们做美术和摄影确实一本满足,但编剧就要气哭,把前20分钟和倒数第20分钟的两场戏对调都没有任何差别。
3.结尾主角弱鸡苍白的身体是如何贴身肉搏战胜另外一个强壮战士的?女主不相信关于他的预言,为什么还把祖传的匕首借给他?
画面很不错。音乐推着你走。
而这些元素重复出现越多次,其中蕴含的能量也越少。
都星际殖民了,星球登陆作战,还肉搏简直扯淡
谢谢 对天选之子say no 如果第二部像巨人一样从其他星球讲起我考虑再去捧场
说实话 还不如大卫林奇版 太工整了 环境营造上也不是维伦纽瓦擅长的充盈风格 从焦土之城开始 他总是在一个很满的环境下运镜 缺少关于空灵的想象
典型的那种,很难说他不好却总是如鲠在喉的电影。
ten thousand years later women still only cry, black people still watering white people’s plants, and Chinese people do mysterious medicine
正襟危坐在人山人海的影院里看3集动漫,这种感觉我不想再有了。
奇观轰炸,设定控一本满足,尽可能的还原了小说前半部分的世界观和剧情(因为小说太长了所以只能拍到这个篇幅),摄影和构图真的美到失语。这是一部看了会由衷觉得“电影能被发明出来真是太好了”的作品。
看到张震出来的时候太激动了,看到他说中文更激动,看到甜茶回答中文更更激动,以至于我完全没听清他们在说什么。。。(¬_¬)
一个细节,厄崔迪说自己年轻时也不想继承王位,想当个飞行员的时候,我直接跳戏到星战的波达默龙,笑死。
沙漠的褶皱上,是人类渺小的盘旋;绚烂的导弹下,是受欢迎的人招致当权者的猜忌和攻击。殖民者继承科学,与自然做着最后一秒的斗争;土著部落隐忍地下,年复一年地积蓄力量。权利依旧阴冷和迷蒙,资本却是永远的肥硕和贪婪。 音言控制的了意识,却控制不住未来;未来之子梦见了未来,未来却早已经发生了变化。整个故事如厄拉科斯的全貌,看似一览无余的单调,地下却还隐藏着上百个新的世界。
在中国很可能会扑街,不对大众“口味”抱有希望,只希望全球成绩能看到续集希望。影院二刷后还是觉得不过瘾,因为第一遍看完一头雾水后找了很多知识点补课,二刷时体验极佳,一点也不无聊了(没错第一遍看得也有点犯困)而且在观影时也有更多精力放在听上!总之二刷回票值得~
与其说是维伦纽瓦作品的集大成,不如说是完全丧失想象力和创造力,才尽是降临和2049的影子。
好的,这下我知道情人眼里出西施有多严重了。(低情商说法:脑残粉有多不可信)
奥斯卡美死了。|漫天飞舞的导弹,徐徐降落的敌人与快速利落的打斗场面,昆虫状的机械与离巢的飞船,全息投影的树枝与眼睛,“我梦到了你”。预言与预言到来的时刻。|观感特别棒,两个半小时有点短,“你要学的还有很多,这只是个开始”|二刷,电影博物馆1.43:1 的GT巨幕激光IMAX厅。
科幻电影被超英霸屏多年,而维伦纽瓦从《降临》《银翼杀手2049》渐进到《沙丘》的艺术美学:空间体积的对比和同一场景的景别切换、严肃并充满秩序的构图和低饱和的色彩,呈现出与以角色塑造为类型核心的超英科幻电影的强烈反差,将科幻电影拉回正统,且英雄之旅的经典剧作结构依然行之有效,对充满政治阴谋和神秘力量的传奇故事乐此不疲,沉浸其中,非IMAX莫属。只想问,第二部什么时候上映?
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