以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
略长了一些,可以把一些闪回片段更好地安置。剪辑的锅
成为你自己,输赢没关系~虽然有点套路,但是还是流了两次眼泪
要放在流行歌领域,这电影就属于直给大白嗓。
三星给制作。故事内核太老套,情节很多都不符合逻辑,几个月的不专业练习竟能打过职业。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
生硬的看完了生硬的剧情,开头的二维画面是全片最好看的部分了。
片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
题材和剧情都很俗套,无聊的时候还是可以看的
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
一大一小,人和怪兽形成鲜明对比,这种反差萌,挺有意思。
3.5 广告长片赠送高质量美女贴贴?对不起我拒绝不了。俗套到不需要思考,保持微笑保养眼睛就完事了
不知原著如何,明明是一个很厚重的题材,感觉有点浪费。编剧着眼于战后在寻找中回忆的穿插剪辑略乱。几个人物并不鲜明,内心的东西没有讲透。
前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
有些人穷极一生,都只活成了别人期望的样子……再荒唐又怎样?只要不影响别人,我不在乎。毕竟世界上,只有一个独一无二的自己。
巴瑞莱文森处理剧情电影依旧宝刀不老,他对电影的解读总是能有独特的视角与出色的演绎。拳击手的角色设定像极了同类别的《冠军》,亦有些《希特勒的男孩》的影子。多线叙事用色调区分做的很好,这不同于《伟大的自由》造成的混乱感,故而加分。叙事没问题,这是老爷子的强项,几条线的把握很精准,尤其是与好友对决那场戏几乎强忍着巨大不适感含泪看完(《索多玛》在我心里也不过如此)。缺点是现代部分过于细碎,对于人物内心的挖掘比起他早期的《雨人》等下降不少。整体无功无过,称不上佳作也没有大的瑕疵。
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