一场紧张刺激的远古遗物争夺之战就要展开!
地球上曾经存在一个伟大文明,拥有远胜现代人类的知识与科学实力,这个古老文明的遗物至今仍隐藏在世界各地。然而,遍布全球的高速通讯网路和卫星探测技术揭开了所有秘密,强国彼此出兵征战,希望发掘与研究这些拥有非凡力量的古物。其中一块板子刻有古老文明成员留下的讯息:「善守吾等遗产,勿落恶徒之手」,此警语也成为某个组织铭守在心的信念。该组织由名为「轰天高校生」的一群神秘菁英探员组成,誓言要永久封存此古老文明。本影集改编自 1990 年代掀起风潮的经典漫画,以生动的 2D 与 3D 电脑动画重新诠释故事。在漫画出版 30 多年后,精彩的动作场面及对古老文明的热情在影集中原汁原味呈现,一场精彩冒险就要展开。
本剧改编自小学馆《週刊少年 Sunday》连载漫画《轰天高校生》,原著作者为高树宙,漫画则出自皆川亮二之手。
从头喊到尾的usa,最后监狱成为归宿,一边反思一边讽刺,像是没有力气了。
台词稀烂 双方隔空对话 节奏平铺直叙 冲突和动机突如其来 导致主角的行为莫名其妙 还搞了个苦大仇深的暗线背景 淡一点共鸣都没有
Oscar Isaac很迷人,但劇本有點過時
让人昏昏欲睡的对白,歌好听但也铺太多了吧。感情线尤为莫名其妙,最后竟然还ending在这种指尖相印的画面…我对这类美式中年个人英雄故事实在是提不起兴趣。
在3和4之间。
文本显而易见的脱胎于《出租车司机》,但老马丁slashing而富有delicacy的掌控力却是施拉德力所不及的。
赌场精算钱稳赚,自律蒙布尘不染。
只是单纯觉得既然叫The Card Counter那这个身份还有设计的赌博元素应该有更实际的意义才对。总觉得这部分跟救赎部分融合的并不很好。
[20211225 下载]是真没get到到底在讲什么,只知道男主是真的只喜欢打牌,在哪无所谓
一定是部两极分化的电影,你能看到出租车司机的影子。保罗施拉德气质太对了,长处短处都太明显了。他太注重人物精神状态的拿捏而忽视了基本的叙事逻辑。这就让人物和叙事产生了脱节,复仇、打牌、做爱等等这些情节要素都脱离了重点。但是反而这种离心力让人物身上产生迷人气质,于绝望和痛苦中重拾人性。
【4】延续了《第一归正会》的观感和主题:过往伤痕、毁灭与自我救赎。片面地说风格像更迷幻的布列松。一些堪称“奇观”的调度太迷人了。
施拉德的写作是70年代classical Hollywood式的,始终有一个hook吸引着看下去,所以完全不会觉得闷。他知道什么该交代什么可以省略,每一场戏又会与前面或后面的某场戏产生呼应,整部片是一个有机的整体,很好看。但是施拉德的拍法是反类型的,这两种风格的混合形成了一套他独特的美学。
仍能看到些美国电影的旧日荣光,当然不觉得足以和Taxi Driver相提并论,详细不展开了。期待施拉德还会与斯科塞斯合体搞创作,不是老马挂个制片名头的这种。
无法理解这种电影在拍什么也很难理解我为什么要浪费两个小时来看这种伪赌博下的慢叙事。will的内心戏极其丰富,奥斯卡依萨克的表演特别稳,又帅又迷人。算牌人的自我救赎和轮回境遇,最后就如同开始的一脸疑惑和最后的一脸困惑一样他们对视。
赌片怎么可以拍得这么无聊,奥斯卡面瘫冷漠脸就是我的观影写照
影片还可以叫“追风筝的人、台球人、打飞机人、种田人、修地铁人、卖电脑人、直播达人……”,反正跟风筝、台球、飞机……又没有关系,随便咋叫都行。
搞死掉,看完月光骑士再来写这个评论写不出什么了,就这样吧
牌局与社会进程共行,人可以离去,赌注但不能停。孤寂的新地形摄影延伸至电影,从影调到白色幕布,它们概括的不止是现代社会本身,还包括经济下一系列的衍生物。话说没风格就是最大的风格,而21世纪的人类恰巧就属于前者,但当视角转移到酷刑方面,人类却充满了“创意”,那我怎么能用“动物性”来描述幕布后的血腥呢?
其实跟算牌基本上没一点关系,这就是一个有肮脏过去的人通过想救赎一个男孩来救赎自己的自我救赎的故事。评分那么低可能跟前一个小时的无聊有关,但后面还救回来点。拍摄手法玩的挺花。这男的我沙丘没get到在这部get到了,真是个daddy。
歌不错
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