铃铛追踪和水波定位,很有老派武侠电影种各种盲侠的感觉。
老爸为了救妻子企图杀害自己女儿这剧情有点..
啊绝对不可以背叛狗狗!!!比前作比起来敌人升级了,血腥程度也升级了,但惊悚片变动作片了,喜欢动作片的话也没有什么期待损失。
延续了第一部的紧张感 第一部里的坏老头变成了第二部里的好人 结局我还是满意的 没有给第三部留尾巴 这样也很好
不亚于《电锯惊魂》,剧中女孩表现非凡而惊人,风头盖过了盲眼大爷,看来女孩会在N年后的《屏住呼吸3》中大打出手,最终变成了盲眼大爷的保护神,值得期待!
有長文影評。盲翁在自己家園充分掌握地理環境,得以單靠聽覺與歹徒鬥智鬥勇,易如反掌地鎖定歹徒位置,並靈活運用家中的不同道具擊退敵人,縱然把女孩困在「大型密室」內實屬反智做法,但前半段「大宅躲貓貓」戲碼總算能延續第一集營造的壓迫氛圍,依舊緊張得暫時停止呼吸。
亲生父母猪狗不如。养父看不见,倒也重情重义。
和前作完全两种风格,不是恐怖片,嗯,不是。
《屏1》的桥段设计比续集精良很多,看得出来续集硬续。换了导演,拍摄风格非常不同,只能说少了惊喜,落入惊悚悬疑片的俗套大流中。
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
我觉得还蛮好,爽片小品,已经算完成度不错了。
最后半小时逻辑上很是牵强。这是一个妈杀女、爸杀妈、爸杀爸、女杀爸的故事
续集在恐怖类型桥段上完成度还行,但故事反转太失败,刻意不可信外,似乎也是在强行洗白老头,一方坏并不能合理化另一方的错。
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
黄昏打斗 夜下飙车
见过史蒂芬朗一次,帅呆。座头市有次和瞎眼法师讲他的“圆”是多少距离——法师比他远,朗的圆一般,血槽巨厚。ps这个萝莉不行,下次换一个吧。以及颠覆风云里好莱坞主角绝不能杀狗的理论再次应证。
对狗的态度决定了人物命运。谁能想到屏住呼吸出了个动作片续集😂 想来是大爷(即便做出了XX之举)太受欢迎,studio觉得让他做反派过于可惜吧。圆脸小姑娘好可爱,有点阿比盖尔贝丝林小时候那味。话说啥时候拍爱狗者联盟啊。
女主飒,但是剧情老套,我竟然在女主和被捂死的帅打手之间看出了cp感
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
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