当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
三星,多一星给女主~
我觉得还是蛮有意思的 很多零碎的线索拼凑在一起还原了事情的真相 3万从老大到店员到外遇男到小姐到主角 另一边秀吉的线也和主角在一起 现实中都死去不能在一起 那么在小说里面他们就在一起吧
100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。
驱魔人不行啊,体能不行,连鬼魂都干不过,好可惜母子皆惨死
也不知道是多少杜撰多少真实。如果感情线都是加的,那也太。。。NB了点。真的就瞎改了。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
时间穿梭太凌乱
时间穿梭太凌乱
黑暗的場景太多,黑戚戚的都不知道在幹啥。知道是有鬼,但一點都不覺得恐怖,看完只有感覺:就這樣 ?
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
豆瓣分數過低,多加1星,沒想到當年遊巴黎最無聊的景點,背後有這一段感人故事。結合理性科技工藝+感性主角自己的愛情與堅持,不懂大家批評愛情戲多餘是什麼意思?A的是他的謬思,他的生命動力來源
正如男主在门上所写咒语:“已死之人,走不出这扇门”。
算是多空间叙事中比较差的一部了,恐怖的情节也只能说是尚可,整体一般!
确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错
Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…
关于建铁塔的狗血爱情剧,除了浪费时间没别的
想起来〈两个月亮〉
没看懂 但是不想看第二遍 有些鬼还是挺吓人的 @2021-09-12 00:49:43
算了我认真写,不骂人,虽然导演这个操纵力是真的稀烂稀烂的。
一般,五分多差不多了,其实这个设定还算可以,时间空间,这点很多人玩,还是可以玩出花样,但是这个片很平庸
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