讲的是杀鬼,实际说的是亲情,家人的牵绊是我们最值得依靠的力量。虽然用的还是少年漫画的套路,热血和友谊,但打斗效果,人物塑造都不错,难怪会大热。其实人物造型来说,鬼的造型但是比正派人物,更为讨我欢喜,即有有点恐怖又有特点,还风格迥异有型。这点和打斗时的浮世绘风格一样加分。
节奏拉满,感觉应该是鬼灭目前为止最好看的篇章。
看了鬼灭中的羁绊,火影中还有羁绊吗?谁还记得火影?这几集就是在讲:一个任何羁绊都维系不住的人会成为鬼,更何况最深的羁绊还是他自己亲手扼杀的,然后这个鬼死于对炭治郎及其鬼妹妹弥豆子的羁绊的嫉妒。非常深刻!羁绊可能是最让人羡慕的东西,就像先知之血滴在地上、先知之泪夺眶而出那样稀有。一个鬼知道该嫉妒什么就是知道自己缺什么但没得补,知道没得补的时候接受死亡,反而没有下地狱。羁绊可太重要了。有羁绊失去了、有羁绊原来是假装的,或者,你还不是鬼,曾经有羁绊,但以后不会再有了,你创造的东西中、你的生产和消费中缺了羁绊,想想吧,好好寻思寻思——这前路无羁绊的感觉能把人吓哭。这可能是恐怖片。
用谎言编织而成的亲情,只不过是虚伪的办家家酒
你想赢对吧?
下弦之伍 操纵丝线的累一家五口 鬼背后的故事也是残缺又悲伤的 炭治郎的火神初现 豆子的血鬼术爆血 全程高能 善善的一刀高光时刻 各种名场面 太震撼了
太好看了,看似低幼的外壳里面也包了太多东西了吧!!!
羁绊是什么呢,是致命一击的软肋,也是拼尽全力的铠甲。
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
蜘蛛山篇的合集,累这一群鬼的身世说实在也蛮凄凉的 一个被无惨带偏的人
是那种电影,你清楚的知道它哪里好哪里不好,但是你不太想说,你只是知道你以后会把它看很多遍,然后把它推荐给自己认识的每一个人。
我还挺喜欢蜘蛛人造型的,虽然这几个不是啥好人
我还以为是第一季的一部分,原来是电影啊。。。
可是你想跑步吧?
EP.15-21 《那田蜘蛛山篇》
又想起来那句话,好的不够纯粹,坏的不够彻底,所以我们才痛苦
为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼
个人感觉最精彩的一篇,故事饱满打斗精彩,音效超5星!
全五星 地区榜前22名都是鬼灭之刃 还需要解释嘛
反派的刻画则更具哲思。累把傅立叶式的乌托邦搬到家庭。姐姐陷入恶沼,却用“不得不陷进去”做借口。累死后躯体向前伸手,想要把羁绊“连回去,连回去……”
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