maybe改名叫《Scary Movie》会比较合适?
2.5星吧。一贯的一惊一乍的套路(突然的惊吓),又假模假样的反套路(用音乐和转身数次晃枪)。太多不合逻辑的低智情节。医院戏码天还亮着,除了杀死一名警察,整个住院病房愣是没人。老警察枪击了几下蒙面杀手女,非要在扶众人进电梯后转身再回去,当时爆头能耽误什么事儿吗?以及后面挨了刀伤和枪伤的三个人满地行走、谈笑风生。
算很成功、很有可看性的重启。小时候曾看过第十放映室对该片的分析,电话成为了入侵一个密闭空间的最锋利武器。从成片来看,既有对情怀的重现(消费),也有与当下的有机结合。看的时候就在想,这bf就算不死,就冲这软弱的劲也特么必须蹬了。
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
粉丝向电影,总体上不够客观,在我看来反派的动机不足,看个热闹得了。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
特色就是充满了无法揣测的套路和反套路,疯狂玩梗,而且杀手不是被绊倒就是自己摔倒,完全不同于迈克跟杰森那般杀气腾腾阴魂不散,让最后的结局来得爽又合乎常理。
我觉得很不错啊,入门门槛有点高就是了,全程猜凶手哈哈哈
特色就是充满了无法揣测的套路和反套路,疯狂玩梗,而且杀手不是被绊倒就是自己摔倒,完全不同于迈克跟杰森那般杀气腾腾阴魂不散,让最后的结局来得爽又合乎常理。
我是2000年左右入坑的老粉,如今20年过去,也看得百感交集。旧主角重聚却火花有限,新主角又挑不起梁子,怀旧和新鲜度都不及格。杀人狂女儿设定不算新鲜,跟德州电锯3D那位比起来,惊声尖叫新女主智商情商战力三低,杜威为她领便当……死得冤呐
熟悉的套路,熟悉的男女搭配二人组凶手,主角们蠢不蠢不重要,情怀拉满了又。
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
不可能犯一个低级错误,
算是有诚意的续作,台词目的性太强了不喜欢。但也不是流水线烂片,3.5
a so fucking shit movie
正统续作,向韦斯·克雷文致敬。第一部因为那面具转粉,转眼26年,我对情节没什么可抱怨的,感觉跟当初真的一样…医院那段氛围处理的太棒了,像在做恶梦。
最适合找人一起看的电影。 不但可以避免一惊一乍的 jump scare 引发心脏病,还可以边看边吐槽,免得被各个角色蠢到憋出中风。
重启再重启,《惊声尖叫5》是一个产品IP,也是对原作导演的追忆致敬。新导演的味道非常的纯正,但创作力上的问题始终没能改观。这次又是对首作的回溯,老角色们也都饭盒领的七七八八,结束于此也好。近年好莱坞对于恐怖片IP进行了大范围的重启,不说超越经典,连能保证质量的作品都是屈指可数。这些诞生于技术相对落后的时代,从小成本制作中靠创意杀出重围。如今有了资本的加持,反而丢了创造力。金字招牌有时候也会成为发展的裹脚布,资方眼中只有利益,但对于电影制作规律来说,强行续集的电影实际都是本末倒置。即便情怀在深刻,视听包装再精美,过时的东西也只能偶尔拿来回忆,无法重新成为具有号召力的主力。
打四分是给原cast主演们和制作团队的鼓励!第五了还能这么用心去做很不错了,虽然剧情当然有bug,还有凶手真的很搞笑,结尾得瑟的时候我真无语了,摆脱朋友,在第一幕开始我就已经猜出是你了xs第二位在中间也已经猜出来,全部match,算老粉了吗
For Wes,安珀的死法跟人设居然跟好莱坞往事对上了,玩得很嗨,能在《它在身后》、《遗传厄运》、《女巫》等新式恐怖的包围中重现老派slasher movie,比两部月光光心慌慌的重启要好得多。这两年这么多的老片延续,到底是B级片情结重,还是好莱坞想象力真的枯竭了呢?(8.4/10)
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