唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。
这种类型的影片,根本无需在意剧情、无需在意所谓的政治立场,如果你看完整部影片后感觉到了爽,就足够了。影片中的部分云镜给予观影者仿佛使命召唤游戏般的第一视角,尤其是室内的匕首格斗戏,看的过程中真的是心惊肉跳,赞!
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
战斗很爽,一镜到底,烘托气氛到位,尤其主角,太生猛,敌方就显得太菜鸡,有些不真实。还有,嚷着子弹没有,满地的枪为啥不捡;这么多人,每人扔个手雷,事情早就解决了,偏偏就要排队进去送人头巴拉巴拉,逻辑上确实一大堆漏洞,随便看看,还行吧
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
年过半百搞这种纯爱就觉得腻起腻起。吴彦祖为什么还硬要拽一两个中文词?
两个人爱的水深火热居然没有互留手机号,老鸨带着头牌也来加塞了,头牌爱老家伙死去活来花钱反复重温床戏,却也没有和他互留手机号,刚开始以为刻意把末世写成没手机的了,最后居然又拿着手机作为证据。总之只是用末世科幻包裹了一个平庸幼稚俗套的爱情故事,而这个壳子可以完全不要!
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
1.我不能原谅男主没有和女二这么辣的人在一起
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
剧情是真烂,枪战是真嗨。多一星给“一镜到底”的摄影和剪辑。
基本上就是伪一镜到底+阿金斯个人秀版的《危机13小时》,之前阿金斯还有一部类似这样的枪战题材《锅盖头3:绝地反击》,但可惜便当领的太早了,这回是真的过足瘾!可以说是目前阿金斯职业生涯里最写实、最严谨、最专业的一部枪战片,没有之一!全片没有过多的炫技,也没有过多的暴力美学,就是最纯粹贴近现实战术的枪战与潜杀!甚至格斗都太贴近实战以至于连阿金斯的招牌腿功都没机会展示!20天就完成拍摄的极低成本,每个镜头都是10分钟上下的长镜头拼凑,阿金斯也坦言这是他拍过的最难拍的电影之一!另外真的没必要再纠结于一个演员Ta位于几线了,好演员在于其有没有持之以恒的创新精神,和敬业精神,阿金斯即便常年位于三四线,但他的创新和敬业精神已远超很多徒有虚名的一线演员了!P.S:这片12.17美国发行蓝光和DVD,不差钱的斯粉,请支持斯叔一波
还就没看特种兵打仗了,打得真爽。上一次看都是《美国狙击手》、《危机13小时》、当然最早是《黑鹰坠落》。
兰博第三集重现
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
没法看,太多的不合理 。对于开枪硬闯的不是应该果断打成筛子吗?怎么就把这部带传送门的卡车完好地放进来了?阿什明明是左腰中枪,包扎是伤口竟游走到了左胸下!唯一的女主被室内唯一的木桩戳死,难道是拿着照片不早说的报应?其实有bug还能忍,但面对硬闯的敌人完全没有预案 没有战术 难道就为了突显主角光环 这个神剧有何分别?
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