纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
中国古典武侠风的动漫电影,罗通和西门仁两个人都没有什么绝对的对错,这种走灰色路线的主线故事反而给人一种新鲜感。
片末有彩蛋
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
第三,结局太讽刺了。
打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
江渊怕不是墨家传人吧,动手能力太强了,打造各种武器、暗器,连会飞的木鹤都能做出来,这不就是武侠版的手工耿吗?哈哈
国漫这么多年,大部分都是用现成故事,套西式外壳而已,这部聚焦于武侠,加上水墨还是惊喜的,动作戏也很犀利,但缺点也很明显,首先是画风,水墨画加武侠还是挺有韵味的,但只有人物是水墨画,背影,物品还是普通CG,虽然影响不大,但画面总有一种奇怪的感觉,人物也不够细腻,表情僵硬,尤其是红娘女装的时候,脸都变形了,其次就是国漫的通病了,剧本太差了,背景很庞大,有武侠,有朝廷,但落脚点却是一个只能看到码头的临江,这是个什么地方,有多大一概不知,节奏乱,故事乱,人物乱,主角看不到弧光,配角全是工具,好不容易有个悲剧角色罗影,却讲的不清不楚,想塑造一个非二元对立的反派,但做的和说的又不符,渲染了半天的云雷戟,最后也没看到什么威力,我们的创意很多,制作也很不错,但真的就是缺像吉卜力、迪士尼那样能打动人的故事
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
256色的人物活在全彩世界裡。雖然能明白其緣由,但是還是有些突兀。武打是重心,文戲劇情平板到可笑,說著什麼開國等大詞,最後也不過是一個小縣城裡的小幫派鬥毆
这部动画能够看得出创作者對功夫和動作的尊重,而且功夫和人物表演簡直就是在告訴觀眾他們想留住什麼捨棄什麼。整體故事雖算不上是上乘之作,故事和人物都有瑕疵,但是能夠感受到創作者對於武俠的熱忱,這種事情如果持之以恆的去做,總有一天能夠得兼的。
乱世下,西门仁打着还百姓一个祥和临清的名义,帮知府大人灭了行武之人,以保官位,利用罗影对修罗拳的执念,派他杀了漕帮帮主罗永渠并嫁祸给他儿子罗通,害罗通被武林人士悬赏追杀通缉。
“愿每个人都梦想成真。”
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
看完之后感触,我国大力发展交通建设是很有必要的
这武打场面 比第一季还要强 文戏可直接略过
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
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