风格更加统一,有那么几场戏真的有史诗质感了,但整体还是有点差意思了,9分过于夸张。
感谢为导剪版进行反抗运动的粉丝,我看哭了,扎版不说多好,有这色调和镜头,完整的故事线,作为起源电影就已经很赞了。对本蝙的刻画总算比院线版好点了,但还是太“普通”,btw彩蛋既然cue到了桶哥,就强行当他中年丧子打击巨大认知功能失调吧。远古大战和结尾的大战精彩了很多,绿灯终于有脸了(可惜没有想象力然后灯戒也没有伏笔)。结尾的大战最好,闪粉泪崩,想到闪点里面run Barry run了。要说最遗憾和不足,还是好想念哈二啊,核心阵容没有绿灯真的好么(绿灯:勿cue,华纳待遇太差已倒戈漫威耍刀!)彩蛋有意思,黑超好帅,扎导应该是打算拍不义和闪点再重启的,那绝对是更为史诗更为悲壮的续集,反生命方程式、不义联盟、露易丝、时空回溯…但估计之后应该就都没了,直接重启新蝙蝠了吧,好想哭,再见本蝙,华纳你没妈
这个时长看下来还是有点累了,不过说实话确实比17年的院线版好看很多,DC就是应该有自己的风格,没必要跟漫威撞车,不知道DCEU会不会悬崖勒马,重新扶正扎导。另,黑超是真帅啊。
四个小时篇幅完成了隔壁家用了n部超长预告片外加正式集结电影才完成的新成员引入和角色塑造工作,还附赠一大堆爆炸糖。Cyborg的人物弧做得尤其棒。不需要学漫威,DC有自己的路可以走。四颗星给电影,一颗星感情分。
2.4 相对于尾灯补拍版,多了很多细节上的东西,从而让剧本完善,不过拆东补西,更糟糕的配乐,动作戏慢动作(你得1.5倍看动作戏),阴间的调色。明明比原版多了2小时,却没多什么内容,最最重要的是,最后的战斗仍然是超人和他的洗脚婢。
确实比院线版好多了,但这分也太虚高了,远远比不上导剪版守望者,还是一部粉丝向电影。
比尾灯版本好,但是是真的夸不出口。很典型的路人看戏,戏迷入魂罢了。基本就是2017版的延伸,只是把一个故事细节化。六个部分平行推进,对非影迷更容易入门了,丰富了每个英雄的故事线,更明白他们为事的动力是什么了。但是不影响他拖沓,揉杂了扎导过欲的表达。最后的感官就是剧情推进的累,演员演的累,观众看的累。当然,还是感谢扎导的剪辑版,毕竟华纳没有心。
仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!
四个小时真的过于煎熬,可能因为反派动机渲染过于苍白,完全没有末日感。那,营造这种暗黑的气氛就显得毫无意义。让人觉得无病呻吟。
院线版看得稀里糊涂的地方基本都理顺了,三个新英雄的戏份安排也很有节奏,基本跟着主线走又不会互相抢戏,笑料的安排很自然,小闪真的又可爱又勇敢哭死了。从故事重心来看这部的主轴其实是钢之炼金术师钢骨,起源和主线绑定了。没想到郑恺戏份乱多(配角而言)。还有挺多想说还是不剧透了可惜没有后续了!!
整体呈段落式,故事完整,节奏扎实缓慢,有史诗感。
蝙蝠寻找正义的影子,罪人等候黑暗的原谅。神女点燃历史的火种,人类守望英雄的回归。用坚不可摧的身躯对抗深入骨血的伤痛,用来去如电的速度逆转暗无天日的轮回。穿越千年的杀戮与恐惧,即将卷土重来。拼死一搏的勇气与坚韧,终将力挽狂澜。这本该是一场正义史诗的盛大启程,却成为英雄传说的最后告别。在故事深度和故事性上被《守望者》吊打,但依然值得五星,为什么?因为如果不是华纳瘦驴拉硬屎,非要在推出英雄个人电影之前先一步推出正义联盟,这部电影一定不会是这样。不必呈现英雄身世,会有更多的时间来刻画反派,而不至于让荒原狼的塑造如此单薄。但即便在如此苛刻的剧作环境下,扎导还是用最圆满的方式完成了这部作品,respect!看着黑白色的海报,心里一阵阵的叹息:世界不欢迎你的黑暗,因为它本身足够黑暗。再会,扎导。再会,正义联盟。
这部作品的诞生,就意味着无论喜不喜欢,它的历史意义都将非常重大。
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
有时候觉得音乐太吵,可转念一想,如果音乐不吵这慢镜头还能“看”吗......
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
扎导适合下海然后让饥渴的少男少女们高喊daddy please,但是做导演还是算了吧......其实扎导可以尝试一下直接请几个模特来凹造型,然后用静止影像去叙事,因为现在的成品压根没有运动可言。另外就这个故事体量能拍4小时真的没必要,可以再剪很多。
片子本身4星,但是给满分是致敬片子命途多舛又传奇般的故事。整体在情节设置顺序上比院线版合理太多,因为时长原因在细节上处理都不错,色调风格也都是扎导原汁原味,打斗戏也比院线强太多。缺点有不少,慢动作镜头滥用,part3开始结构松散节奏打乱,扎导处理多线叙事平衡感还是不太行,闪电侠人设依旧没有立住。最后epilogue基本上都是扎导为自己和粉丝量身打造补拍的最后一部电影的放飞之旅。这部承载着太多的故事和回忆、悲伤与热爱的片子,for autumn缓缓淡去,在hallelujah的钢琴和歌声中,扎导不仅在告别自己挚爱的女儿,他同时给了自己和粉丝这样无比宝贵的机会,让我们对真正热爱的东西,对值得奉献的东西,体面地说声再见。英雄永存,信仰不灭。不管别人怎么说,在我心里扎克·施奈德是一位值得尊敬的艺术家
狼宝荣膺提升最大角色,改的特效可比原来好看多了,虽然差点被媚拉一下吸干。
尾灯对不起,原来扎斯林说拍的好的地方全是你拍的。
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