【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
动作戏真不错,就是少了些混乱元素,枪战拍的太干净了。摄影很厉害,导演的调度能力非常稳,可惜剧情太弱。阿什里和斯科特出乎意料的演得好。
标准的儿童片套路,没看过老版,单看这个没情怀,没情节,没奇观,完全得不到乐趣
要不说一镜到底,压根就没看出来,就光电影本身而言,结尾是个什么鬼
太无聊了太无趣了,Jason大概错记成他爹当年拍了个七宝奇谋啥的,NO,你爹拍的是个喜剧,大写的纯喜剧!!
比起2016年那部全女班来说感觉剧情还是好些。
4/10。前面的铺垫过长,导致后面打Boss的过程过于儿戏,而且有许多人物真的不太重要。
剧情大部分时间都很无聊,但两位小演员的表演太过出色,足够让人撑到最后致敬四人组的情怀时刻。所以说这片作为一个纯粹的怀旧重启,能塑造出两个让人记忆深刻的熊孩子,也算是足够成功了吧?(想想之前那部性转版捉鬼队有多差…)。举个不恰当的例子…就跟入门世界名画和古典音乐时需要读一些背景故事来帮助理解差不多,欣赏某些电影的乐趣得靠场外因素加持…也不是不行吧…看完结局只想让人极速重温the movie that made us讲初代的那集。
美国人的情怀,不适合我们,我们捉鬼用另一套人员和方法。新一代zzzq组合接班了。
要不说一镜到底,压根就没看出来,就光电影本身而言,结尾是个什么鬼
所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。
我来说说为什么这场爆米花科幻片会那么低分。1、这里面的鬼太弱了 千辛万苦召唤出来了一个大boss 但却啥都没干。2、阵仗太大导致没有地气 最后出现了那么多鬼 应该有一场硬仗了吧?结果被几个小孩子干掉了 太无语了 典型的雷声大想下雨半天憋出一个喷嚏。3、这几个孩子对鬼的态度太淡定了 一点都不实际。4、过度消费情怀。然而这电影的优点也有的1、特效水平不错 电击枪的光效很炫 鬼魂也不会很没质感 小棉花糖很可爱。2、麦肯娜在这里的造型和设定太讨喜了 6分电影她占了4分 还有1分给小胖子。
不可思议的烂….前面的文戏看得人昏昏欲睡,后面的武戏又了无新意;还非要搬出老卡司来拉情怀,简直是吃力不讨好。
Yeah, we're all gods.
连贯拍摄手法有点爽
评分:5
要不说一镜到底,压根就没看出来,就光电影本身而言,结尾是个什么鬼
但是nmd结尾好好哭。我才知道原来埃贡去世好几年了…第一部的另外三个主演已经变老了好多…看到衰老和死亡总是会让我哭泣…
1) 大鬼是按James Charles建模的吗 2)两位小朋友厉害值得涨工资 3) 芬芬合法了吗 4) why am i crying seeing a jewish grandpa's ghost i miss my grandpa ok
“骄人的复制品。”
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