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介乎于好与一般之间 相比起来 「姐姐」当时看的时候颇为惊艳
水墨风我是真的很可,比起第一部进步很大,有了自己的武打风格和招式设定,没有一味地就知道打打打的,文化输出上也照顾到了。
"侠以武犯禁","侠"在哪?
这片要是上了院线,妥妥的春节最强,动作设计到镜头调度都是上佳。从刀枪剑戟,双环,袖镖到重拳,腿术,展示了个遍。故事虽然简单,但江湖就是这样,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有侠义和鲜血。
万万想不到近几年看的最好的武侠片是个动画片
稀饭小机灵鬼江渊。
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
一边说“侠以武犯禁”,一边说“只有磨坏的刀,没有歌不完的韭菜”
这打斗场景比TV版强了好多,结尾三人三枪互相角力的动作设计好惊艳,西门仁的枪剑功夫也好神奇,这两种武器的配合从没听说过,但是真的太绝了,他的枪和剑也都好看,云雷戟也好酷。这部剧场版就国漫武侠打斗来说应该是天花板了,雾山五行也只是强在故事设定上。
打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
年初第一部,武戏很满足,文戏最后一个镜头的惊悚感很好
漕帮武侠吗,马!(齐鲁临清西门大户,但是真就武打并苍白对以武犯禁进行重复口感演绎)
武指几乎完美,用动画来再现更有自由度。剧情瑕不掩瑜,还是挺担心价值观问题,一句“真聪明都是善良的人”看似轻描淡写,大家能真正理解吗?最后结尾一笔点睛又是极深的:枪杆子的血。
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃
#金馬58# 疫情之下激化的困境 想要逃离的陌生环境 表面争吵实则深爱的典型华人家庭
过于熟悉的家庭dynamics,以至于过往的情绪都被调动起来了
无论是题材背景还是色彩节奏都挺复古。一度让我认为这就是二十年前的片子。新冠下看SARS背景的台干,移民回流,两岸同胞差的只是时间。
在情与境的浑然,整片几乎没有破绽。人物都很扎实,女孩的小眼神真好。
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