我超级喜欢看狐妖小红娘,第一部看的动漫就是这个
当德雷克从海里漂上岸时,有个人对德雷克说:“你们俩怎么搞成了这样。”他是游戏中德雷克配音和动作捕捉演员诺兰·诺斯。所以他后来说,我也发生过。
剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
2-3星之间,现在的寻宝片怎么这么难看,好莱坞再难出夺宝奇兵国家宝藏这样丝滑的类型片了吗?全片有海的30分钟不到戏份是精华,其余纯属凑时长,班德拉斯便当领的太仓促,荷兰弟一脸天真高中生样,一点都没有大男主的荷尔蒙和气场,怪不得要配个沃尔伯格,阿汤哥年轻20岁演这片绝对效果更好
07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
许久没有看这种类型的电影了,还蛮想念的。荷兰弟的身材真不错呢。荷兰弟要不考虑演个海盗玩玩?空中飞船以及海盗登船战,想到了开上天的寒鸦号。。?
玩过游戏,对这一部比较失望。故事主框架是一普通寻宝探险片,无语的是对各人物背景介绍少之又少,好像电影里这些人就是凭空出现在世界上然后开演一出烂戏。荷兰弟的娃娃脸根本撑不起德雷克,安东尼奥一言不合杀老爸,白头翁反派女毫无预兆又杀老大,其他雇佣兵就乖乖听其号令,实是令人瞠目结舌。
对于一部爆米花电影来说有点太长了,不过如果回头看什么戏可以砍掉的话,好像是可以只留下最后“飞”“船”大战就可以了。探险题材的类型片前有夺宝奇兵后有国家宝藏,这么多年好像就没人拍这个系列了,可惜了。
都是文物啊,这给我心疼的。 剧情紧凑得,看的腿都坐麻了。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
这居然是安东尼奥班德拉斯,我一直以为是文森特卡索。。。。。
3.0。1.以为是未知海域,原来是寻宝片。2.贼偷之间互相倾轧算是仅有的几个亮点。3.偷盗戏有罗汉片珠玉在前,盗十字架这场次戏拍得太简单。4.汤姆霍兰德和马克沃尔伯格完全不来电。
有点烂,但又说不好哪里烂。。。感觉蜘蛛侠有点误入了,但整体完成度又没啥问题,大概就是平庸吧,没什么惊喜
选择难度: 地狱❌,想流点血❌,想流点汗❌,新手❌,电影版✅。
这类片子,流畅,无大硬伤,逻辑说得过去,就合格了
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
模式化且稍显浮夸的反派,脑子不太聪明打戏软绵绵和我国流量男星有的一拼的黑人女助理,加上好似人工智能的电脑流写出来的流水线剧情,不知道花钱拍这种电影是干些什么。
就是什麼該有的橋段都有帶到,但是卻沒有什麼特別突出劇情的爽片吧。要塞的太多,既緊湊又鬆散,碎片化的感覺?
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