真够无聊的,看无聊的电影实在是一种折磨。前一个小时不知道睡过去几次,后四十分钟实在忍无可忍,拖着进度条勉强算是看完了。田园系的画风配上这稀巴烂的故事情节真是浪费。
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
前段人物形象让人厌烦反感,后端可爱温馨融洽的剧情又非常欢乐正能量,所以还是要减少情绪化,多宽容平常心才好呀
我觉得boss有点惨啊,自己想要独居一个地方都不行,只是把人类赶出了那个地方。
本来很清新自然的风格,非要加入暗黑系的妖魔鬼怪,不太能接受。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
后面落了几滴泪,还好是自己在家。动漫看哭不尴尬,尴尬的是我已经三十几了。🐸
“人啊,还是任性点好。”
只需尽己当下所能就好
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
好想住在沿海的高山房子里,房顶长有花花草草,院子里的篱笆上也长满了花,后院是悬崖和大海~梦中情屋~
海岛的景色很美,故事情节简单了,但也有治愈的部分。
一般般吧,前面描述的怪物多厉害多厉害,后面一下子就杀死了…也不知道到底想要表达啥…
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
喜欢奶奶照顾孙女的部分,就是这个结尾打败大坏蛋太敷衍了吧。。。
《蓝色多瑙河》在哪里都派得上用场啊,晚上剪指甲和短命发音一样,so,《啊,荒野》那个要自杀的爹爹,剪了一罐指甲。牛啊,人生啊,还是任性一点好,奶奶的这个总结。总归,人要活成自己才会觉得舒服。不管之前是出于什么目的伪装自己,这不叫执念,这是对于自己的诚实,也是实现自由完整的必经之路。日本还有电信诈骗啊,一条龙,给家里打电话后,还伪装成警察上门出计谋,最后在车上💰被调包,真警察穿便衣真的像流浪汉,奶奶都不带信的。
慢悠悠的节奏,疫情WFH期间,让人觉得疗愈效果很棒。不要悲伤,守护家园吧~
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved