属于过去的东西总给一些人怀念的想法,其实是因为那是他们记忆的一部分,或许是缅怀故人,把老故事重新说一遍,使自己成为新故事的一部分,完成隔代的沟通和延续,总有些东西是别人记忆里的宝,也可能在纪念故人的过程中达成想要的和解,如此这般,也算求仁得仁了。
重拍经典的问题就是,现在看起来实在是太老套了,毫无想象力
“骄人的复制品。”
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
美帝网大!浪费时间!糟蹋海豹名声的神作。为了省钱把故事只限定在一个小岛上,长镜头不假可转来转去还是那几个场景,猫鼠游戏么?一部能把军迷气吐血的海豹题材网大!
小朋友看挺好的,小女孩做主角越来越多,好!
“一击”以男主单刀直入引起高潮,又凭借男主连续double kill两大BOSS转危为安而进入结尾。不得不说枪战和动作戏太精彩了,一环紧扣一环,男主一击致命一剑封喉!就是三段争吵看的我非常不适,女主对于队员阿什的死为什么满脸冷漠嘴角带笑,让我很是迷惑。
要不说一镜到底,压根就没看出来,就光电影本身而言,结尾是个什么鬼
看这部之前还补了前两部~还是挺不错的~Pheobe有好几个镜头跟哈利波特还有点像
7分。情怀致敬之作,比所谓的性转重启版还是要好一些。尽管主角是孩子,但电影刻意去致敬老传统,各种80年代风的玩意儿玩的飞起,最后老一辈出场还是挺令人感动的~~~
再多的致敬梗也不能掩饰失败的节奏。2个小时的电影,50分钟正式出鬼。玩那。
情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
m2204:就为了看麦肯娜·格瑞丝,小精灵也长大了。电影节奏太赶。
虽然依旧关注女性议题,但并不是照搬初代的模式,比上一部女性版捉鬼敢死队还是有进步的。而像《怪奇物语》这种小镇奇案的模式其实不太好拍成电影,篇幅不够就需要有更强的叙事能力支撑,更不要说《怪奇物语》原型就是来自早期那批儿童科幻片。也是挺讽刺的。
幼儿片确实看不进去。sony的片子总有一种浪费时间的感觉。
小孩子对于一堆复杂的机械无师自通,太令人咋舌称奇了
还行吧 能看到Sigourney女神也挺值
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
呃~不知道怎么评价,最近好莱坞电影也乱来了。没有必要啥片都用长镜头啊,用力过猛适得其反。
7,戳我软肋了,完全看不够,这种爆米花more please!从现代都市搬到西部小镇后气质更独特了,漫天黄沙加上炫光射线简直像异次元世界,气氛比16版诡异恐怖的多,尤其棉花糖鬼太creepy了,其他鬼也都看得我一身鸡皮疙瘩,finn仔真的长大了我可以24 * 7 non stop,库恩阿姨和保罗叔全程自带笑点,不过我是真的不喜欢小朋友装成熟,前面节奏慢了,后面bug太多了就干脆找老版演员收割一波情怀,但考虑到整部影片出发点就是怀念去世的老演员,其实选择落脚在家庭上还是有点感动。
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