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没什么意思,游戏没玩过,混时间,为什么波兰的森林里开头是一家子黑人啊,剧里这么搞也就算了,动画片还不能纯正点也是服了
为了吵架而吵架,为了代沟而代沟,为了多一个爸而回台湾,为了回台湾而得病,为了被同学排挤而学习差,为了……为了把观众逼哭,让每个主角都使劲哭一通。全都是结果先行,再为了把这个结果圆上强行加上一点动机,太刻意了,每一组对话都非常刻意,每个冲突都有很明显的目的,看不到一点真诚,更感受不到情感。
没看过原著,没看过美剧,没玩过游戏……但最后湖边,男主抱着死去的年老女主,真的很感人……
通常反派死于话多,这次正派话也很多,有点受不了。
如果有一些人很强大,而且行事与众不同,你也会难以信任他们。
完全看不下去,叙事松散,故事老套,画面也毫无美感。。。
猎魔人的风格,就是淡化善恶,每个角色行为背后的动机都是一段凄惨的历史,得不到的初恋,不老的猎魔人,残忍的试炼,国王的反复,精灵的悲歌,女术士的背刺。
维瑟米尔人设太龙傲天,剧情也挺老套的又搞这种主角组中的长者当反骨仔坑害自己人
03年的芳仪回到台湾的美国女孩。
演出有把猎魔人那种冰冷的人际处事原则表现出来,主角那种玩世不恭中隐藏着一点点(真的只有一点点)人性的态度也蛮有意思
利益、仇恨,清苦的童年和破碎的村庄,古老的生意,术士打开了传送门。。。
这个片子可比真人快打好看太多了,一部完整的故事,血腥程度也比真人快打好看。
有新人创作者的通病,如构建社会环境的笔法过于清淡,坦诚有余而内功不足等等。当然优点也较突出,尤其是能和亲身经历拉开间隔,尽管如此也造成了影片始终像在这个充满戏剧性的家庭外围兜转,缺乏一个真正精准、有牵引力的视角。明面上最好的段落确是女孩和马的“无效”沟通,虽然置于前后文来看,总归有些刻意。另外母亲和妹妹在阳台上烧纸的对话也颇具巧思,像这样无心插柳的闪光点再多些就好了。
最后那个反转,我艹,真的,我艹
前传总是能给创作者们很大的空间,我愿再多看看维泽米尔、达奇、何西亚、苏利文们年轻时候的故事
女儿想去美国快乐,老公想去大陆挣钱,我身体残破,精神压抑,我怎么办,我保留着家的温存和理想,有人要,我就给他。
如果正剧也是动画,就不会有人吐槽女术士的颜了
台湾女导演的长片处女作,内容展现很有生活质感,可惜只开了个好头,家庭人物之间的情境刚描绘完,还没有发展和深入,就简单地结束了。
万丈高楼平地起,哪怕在一个小小的家庭单元里做戏,也可以在日常生活里建构和拆解,没必要把强冲突滥用成强行冲突。林嘉欣演出的病恹恹的感觉是准的,也理解她作为母亲在患病后的情绪失控,但个别争执的起落着实是突兀,段落衔接和情绪转变也很生硬。拿《一一》来比显然是高射炮打蚊子,但杨德昌在另一部《青梅竹马》里也早已回答过《美国女孩》的问题:“结婚不是万灵丹,美国也不是万灵丹。”近处的《瀑布》倒是一个更合适的参照物,从非典到covid-19,疫情笼罩下的家庭总是危机四伏,但钟孟宏这回展示出的母女关系要比阮凤仪可信得多。
黄昏恋令人动容。
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