【Crave】按照这个体量,把故事讲完整是正常的,是应该的;但按照这个体量,如果只局限在把故事讲完整,就太不应该了
看完后很满足,但也很空虚,这片留下这么多吊胃口的坑,然而粉丝可能再也看不到扎导原本规划好的续作,面对现在一盘散沙的dceu,也许扎导也是心累
DC宇宙里如果大家好好开车,就没那么多事了
郑恺酱油不违和,企鹅广告也挺潮,
有一说一,尾灯虽然菜,但是他好歹能够把故事干净利落地讲明白。而咱们自视甚高的扎导,用一堆不知所谓的慢镜头和不痛不痒的废篇硬生生地堆砌了一段四小时的暗色调MV。
把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。
去你码的吧,就这根本不值得我坐四个小时,扎克施耐德粉们都有点毛病
总体不算差,一些段落的视觉效果的确很赞(再次证明扎导视觉处理远大于他对剧本把控),但是给予彻底自由权后,将原来就过于冗长的段落一股脑放出,包括一堆写的太差却还沾沾自喜般沉浸于其中的文戏铺垫,更不要说还有汉堡掉芝麻慢镜头这种完全应该剪掉的画面,而且更进一步,补拍加入完全无必要的自嗨新内容,实在是伤到了全片,让现在成品过于臃肿了。
怎感觉有好多桥段在哪里见过...啊 荒原狼这造型太帅啦、、
这场战斗导演最终在粉丝的带领下取得了胜利。近四小时的影片节奏很慢,能够娓娓道来的故事一定是个好故事,而且讲出了极强的史诗和挽歌的艺术形式,这是漫威所没有的。很多地方恢复了较黑色的设定,每个角色都更饱满,最喜欢新加的钢骨的前史。
火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……
长、冗长、无比漫长...扎导真是一个非常老派的导演,时不时就能冒出一个令人烦躁的慢镜头,放在当下真的是过时的观感。相比17年的院线版,并没有好到哪里去,平分秋色的糟糕。
真难看,能把这一坨又臭又长的东西剪进两个小时也是难为尾灯了
3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?
查豆瓣才发现我压根儿就没看之前的院线版,不过这个导演剪辑版还是有个很大的问题:怎么没把郑恺剪掉?
画质改变不了平庸,长度没有带来波澜,细节难以凑成故事,扎导依然没改本性
这才是DC宇宙打开的正确方式!同样是磅礴的架空和复杂的角色,没有如漫威长达十年的铺垫,单在一个2小时的公映版中是很容易失焦的(当时看公映版就觉得荒原狼毫无存在感)。4小时剪辑版扩充了该有的故事线,加了大量关键角色(片尾彩蛋),人物更鲜明更立体,最主要是文戏使得整个正义联盟的形象丰满了起来。7.7
如果有的话,请给我6个小时的剪辑版。所以之前那部存在的意义是什么,它是怎么做到毁掉每一个人的高光时刻的。
看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。
看到过去中对未来的期待并意识到它们不会再实现,有些悲凉。
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