一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
每个人物写的都如同脑残一般,绝了,编剧拖出去毙了吧
想起当年致命魔术的休杰克曼,确实早就该离开金刚狼了
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
算不错的了,可以打发下时间,斯科特阿金斯再也没有终极斗士这么好的电影
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕
情节紧凑,打斗精彩,灵魂拷问,谁才是恐怖分子?
黑色电影+赛博朋克式设定,本来可以做的更好,格局还是做太小了,只讲了一个一般的悬疑爱情故事,背后的背景设定完全成为摆设,有点可惜了…
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
肉眼可见的低成本,但就冲这个摄影和阿金斯的动作场面值得我打5星,希望阿金斯以后能接点大制作吧!
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
酣畅淋漓,除了一车皮反派永远打不完之外,毫无槽点
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
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